أهلاً بك في الدمج التكتيكي، وضع اللعب الذي يتواجه فيه أربعة لاعبين في لعبة تعتمد على الجولات وتمزج بين القتال والتجارة. اشترِ وبع وادمِج وقاتل.
أسلوب اللعب
تتكون الجولات من مرحلة النشر ومرحلة القتال.
مرحلة النشر: اشترِ وبع وحرّك وادمِج القوات.
مرحلة القتال: ستبدأ القوات المنتشرة بالقتال تلقائيًا. يمكنك الاستمرار في البيع والشراء خلال هذه المرحلة، لكن فقط بين المنصة والمتجر.
يحصل كل لاعب على أربع وحدات من الإكسير الذهبي في كل جولة لإنفاقها على القوات. اضغط فوق بطاقة لنشر قواتك على الفور، أو قم بسحبها وإفلاتها لاختيار موقع دقيق في الساحة.
يُقدم المتجر، الموجود في أسفل الشاشة، خيارًا من ثلاث بطاقات. ستتجدد خيارات البطاقات لتقديم ثلاث بطاقات مختلفة فقط عند شراء بطاقة ما. اختر بطاقة تطابق قوة قمت بنشرها بالفعل في الساحة لدمجها وتحويلها إلى نسخة أقوى، أو اختر بطاقة مختلفة ذات خاصية مطابقة لتفعيل مكافآت قوية.
القوات
يستطيع اللاعبون جميعهم الوصول إلى مجموعة البطاقات نفسها، لذا اترك مجموعات المعركة الخاصة بك مكانها. يتطلب نشر القوات في الدمج التكتيكي إنفاق الإكسير الذهبي. تتطلب القوات الأكثر قوة قدرًا أكبر من الإكسير الذهبي، ولا تتطابق هذه التكلفة دائمًا مع تكلفة الإكسير المعتادة للبطاقة. يمكنك بيع القوات التي نشرتها عن طريق سحبها مرة أخرى إلى المتجر، أو نقلها إلى المنصة إذا كنت تريد إخلاء مكان لقوات أخرى في الساحة دون بيعها.
يمكنك شراء قوات مكررة لدمجها وجعلها أكثر قوة، والحصول على وحدة إضافية من الإكسير الذهبي. ولكن، لا يمكن التراجع عن عملية الدمج. إنّ بيع القوات المدمجة يعيد لك التكلفة الإجمالية لعملية الدمج، مطروحًا منها وحدة واحدة من الإكسير الذهبي.
المنصة
القوات الموجودة في المنصة لا تشارك في مرحلة القتال. في حال الوصول إلى الحد الأقصى للقوات، سيتم وضع أي قوات إضافية يتم شراؤها على المنصة. يتم تخزين القوات التي يتم شراؤها خلال مرحلة القتال في المنصة، لكن إذا كانت قوات مكررة، فستُدمج تلقائيًا في بداية مرحلة النشر التالية.
تظهر القوات الموجودة على منصة خصمك على شكل أطياف، لذلك يمكنك رؤية عدد القوات هناك، لكنك لن تعرف هويتها حتى يتم نشرها.
الحكام
الحكام — وجوه الدمج التكتيكي! يتلقى الحكام ضررًا عند خسارة جولة ما، ويُهزمون عندما تصل صحتهم إلى الصفر.
يتمتع كل حاكم بقدرة كامنة فريدة. يمكنك فتح المزيد من الحكام — بالإضافة إلى رفع مستوياتهم — عن طريق ربح بطاقات الحكام من مسار الدوري.
مهام الحاكم
يمتلك كل حاكم مهمة حاكم عليك إكمالها خلال المعركة. تنقسم المهمة إلى 3 مراحل، وستحصل على بلورة مهمة مطابقة عند إكمال كل مرحلة. تحتوي بلورة المهام على جوائز يمكنها مساعدتك في قلب موازين المعركة!
تحتوي بلورات المهام على 3 مستويات، وتُمنح بناءً على مرحلة الإنجاز التي تم الوصول إليها في مهمة الحاكم. تحتوي كل بلورة على عدد من المكافآت، والتي يمكن أن تشمل إكسيرًا إضافيًا، وقطعة معدات، وإحدى القوات:
- التصنيف 1: 6 وحدات إكسير ومعدات
- التصنيف 2: 12 وحدة إكسير ومعدات
- التصنيف 3: +1 لحجم الفريق ووحدة قوات عشوائية بتكلفة إكسير ذات 3 أو 4 أو 5 نجوم
يمكنك عرض مهمة كل حاكم بالضغط على الحاكم في علامة تبويب المجموعة، ثم الضغط على أيقونة قدرة الحاكم الخاصة به.
المغيّرات
تطبق المغيّرات قواعد قتال مختلفة للاعبين الأربعة كلهم. سيتم تطبيق مغيّر عشوائي في بداية كل لعبة من الدمج التكتيكي.
ستفتح أول المغيّرات عند وصولك إلى الترتيب البرونزي 2 في مسار الدوري. سيتم فتح المزيد من المغيّرات كلما ارتقيت إلى دوريات أعلى. إليك القائمة الكاملة:
المباني
ستظهر مباني المغيّرات في المنصة، ولن تنضم إلى المعركة إلا عند نشرها. على عكس القوات، لا يمكن تحريك المباني أو بيعها بمجرد نشرها.
وعلى عكس القوات، لا تفقد المباني الصحة بمرور الوقت، بل عند تعرضها للهجوم فقط. يعمل كل مبنى بشكل منفرد، وله مدى وضرر وصحة فريدة. كما أنها لا تُحتسب ضمن حجم الفريق، ولا تؤثر على نقص صحة الحاكم.
مسار الدوري
حقق النصر واحصل على النجوم الفولاذية في مواجهات الدمج التكتيكي لترتقي في مسار الدوري وتربح البطاقات. يُعرض أفضل 3 لاعبين في أعلى دوري — الدوري الماسي — في لوحة الصدارة ليراهم الجميع.
يتنافس أربعة لاعبين في كل مباراة، لكن يُعتبر الفائزون هم فقط من ينهون المواجهة في المركزين الأول والثاني. تشمل مكافآت الفائزين ما يلي:
جوائز المعركة
تاج واحد مقابل كل جولة فوز
النجوم الفولاذية
يرجى الملاحظة! تتفاوت مكافآت النجوم الفولاذية بناءً على ترتيبك النهائي عند نهاية المواجهة، وفارق الكؤوس بين جميع اللاعبين في المباراة. إنهاء المباراة في المركز الأول يمنحك ضعف كمية النجوم الفولاذية التي يحصل عليها صاحب المركز الثاني، بينما يؤدي الإنهاء في المركز الرابع إلى خسارة ضعف الكمية التي يخسرها صاحب المركز الثالث.
الخصائص
عندما يتم نشر عدد كافٍ من القوات التي تشترك في الخاصية نفسها في ساحة المعركة (لا تُحتسب القوات الموجودة في المنصة)، يتم تفعيل تلك الخاصية لمنح قوة إضافية.
استدعِ قوات تمتلك الخصائص نفسها لتفعيل مكافآت قوية! يمكن عرض الخصائص في علامة تبويب الدمج التكتيكي الخاصة بالبطاقة.
راجع القائمة التالية للحصول على وصف تفصيلي لكل خاصية.
القبيلة (البربري، رامية السهام، الملكة رامية السهام، فالكيري، الساحر، العملاق)
الصحة أقل من 50%: يستعيد الحلفاء الصحة ويكتسبون سرعة إصابة إضافية لمدة 3 ث (واحدة في كل جولة)
- قوتان: +30% استعادة الصحة، +30% سرعة الإصابة
- 4 من القوات: +50% استعادة الصحة، +50% سرعة الإصابة
- 6 من القوات: +100% استعادة الصحة، +100% سرعة الإصابة
نبيل (الفارس، الفارسة، الأمير، الفارس الذهبي، الأميرة، العملاق الملكي)
يُلحق كل الحلفاء ضررًا إضافيًا ويتكبدون ضررًا مخفضًا
- قوتان: -15% ضرر مُتلقى، +15% ضرر مُلحَق
- 4 من القوات: -30% ضرر مُتلقى، +30% ضرر مُلحَق
- 6 من القوات: -60% ضرر مُتلقى، +60% ضرر مُلحَق
الغول (الغول المدمر، الغول، غول نفخ السهام، آلة الغيلان، قفص الغيلان، غيلان الرمح)
بداية الاشتباك: تمنح بلورة الغيلان
- قوتان: احصل على غول بتكلفة 2 أو 3 من الإكسير
- 4 قوات، احصل على غول بتكلفة 3 أو 4 من الإكسير
- 6 قوات: اكسب غول بتكلفة 2 و3 و4 من الإكسير في كل جولة
ميت حي (التنين العظمي، هيكل العظمي العملاق، الساحرة، ملك الهياكل العظمية، الشبح الملكي، المفجر)
كل حليف يُهزم يزيد من صحة كل الحلفاء وضررهم لبقية المواجهة
- قوتان: +1%
- 4 قوات: +2%
- 6 قوات: +6%
الغابة (رامية المفرقعات، قاطعة الطريق، رامي السهام السحري، زعيمة قطّاع الطرق، التنين الصغير)
يكتسب الحلفاء سرعة إصابة إضافية. يكتسب الحليف صاحب الصحة الأقل قدرة الاختفاء لمدة 2.5 ث كل عدة ثوانٍ.
قوتان: +15% سرعة إصابة، 4.5 ث
4 قوات: +30% سرعة إصابة، 3.5 ث
6 قوات: +60% سرعة إصابة، 2.5 ث
الراكب (راكب الخنزير، الأمير، أمير الظلام، راكبة الكباش)
يوقظ الراكبون الرقع التي يلمسونها، ليمنحوا الحلفاء على الرقع سرعة حركة وإصابة إضافيتين
- قوة واحدة: 30%، 30%
- قوتان: 60%، 60%
- 3 قوات: 120%، 120%
- 4 قوات: 400%، 400%