سبتمبر هو شهر العودة إلى الدراسة، وهذا العام، عليكم الاستعداد جيدًا، لأن الدمج التكتيكي يشهد تغييرات جديدة!
نقدم لكم الخارقين!
ليس كل الأبطال الخارقين يرتدون عباءات، وكذلك الخارقون في الدمج التكتيكي!
بدءًا من هذا الموسم، أصبح الخارقون متاحين كخيار للقوات التي تبدأ بها. يكلّف كل بطل خارق 5 من الإكسير، ولا يمتلك قدرة خاصة عند بدء الاشتباك فحسب، بل يمتلك أيضًا قدرة خارقة خاصة من فئة 4 نجوم.
يُعيَّن لكل لاعب بطل خارق واحد من المجموعة المتاحة، ما يتيح تمثيل كل بطل خارق في المعركة.
يتغير الأبطال الخارقون الذين تبدأ بهم من مباراة إلى أخرى، ما يمنحك فرصة للتعرّف على جميع الخارقين الجدد.
الأبطال الخارقون الراكبون
رحبوا براكب الخنزير الخارق وأمير الظلام الخارق وراكبة الكباش الخارقة والأمير الخارق!
راكب الخنزير الخارق:
بداية الاشتباك: يقفز للأمام، يستدعي زلزالاً يلحق الضرر بالأعداء ويبطئ ضرباتهم وسرعة الحركة.
4 نجوم: يستمر الزلزال طوال الجولة.
أمير الظلام الخارق:
يحجب الدرع جميع الأضرار حتى يتحطّم
بداية الاشتباك: يندفع نحو أقرب عدو، مُلحقًا ضررًا مضاعفًا ومسببًا الصعق للأعداء المحيطين به.
4 نجوم: محصّن ضد تأثيرات التحكم ويعكس الضرر في أثناء وجود الدرع.
راكبة الكباش الخارقة:
تُبطئ الهجمة سرعة حركة الهدف
بداية الاشتباك: تندفع عبر الساحة، مُلحقة الضرر بالأعداء في طريقها ودافعة إياهم إلى الخلف.
4 نجوم: يُقيّد الفخ الهدف، فيعطل الإصابات والحركة
الأمير الخارق:
بداية الاشتباك: يندفع نحو أقرب عدو، ويُلحق ضررًا إضافيًا بالأعداء ويطيح بهم للخلف.
4 نجوم: يخرج الهجوم الهدف من الساحة.
خاصية جديدة: الراكب!
هذه السمة مثالية لمرافقة أبطالنا الخارقين الجدد... بخاصية الراكب! ألق نظرة على التفاصيل أدناه.
الراكب (راكب الخنزير، الأمير، أمير الظلام، راكبة الكباش)
يوقظ الراكبون الرقع التي يلمسونها، ليمنحوا الحلفاء على الرقع سرعة حركة وإصابة إضافيتين
- قوة واحدة: 30%، 30%
- قوتان: 60%، 60%
- 3 قوات: 120%، 120%
- 4 قوات: 400%، 400%
اطّلع على القائمة الكاملة لخصائص الدمج التكتيكي هنا.
المزيد من الدوريات!
تم مد مسار الدوري، مع إضافة:
- الفضي 4
- الذهبي 4
- الذهبي 5
لإتاحة متسع من الوقت للاعبين لإكمال مسار الدوري، تم تمديد مواسم الدمج التكتيكي لتصبح 3 أشهر.
سيكون هذا الوقت كافيًا بالتأكيد لإنهاء الدوري والحصول على الرمز التعبيري الحصري للدمج التكتيكي.
القوات المغادرة
لإفساح المجال لجميع هذه التغييرات، يتحتم علينا توديع بعض من قواتنا.
دعونا نودّع:
- العملاق الكهربي
- الساحر الكهربائي
- الساحر
- التنين العظمي
- الغول
- السياف
- الفارس العملاق
- بيكا
- بيكا الصغير
- الناسك
المعدات
لم يعُد التزود بالمعدات يتم تلقائيًا عند بدء المعركة.