Eine neue Saison Kombotaktiken steht vor der Tür ... diesen März! Und das ist keine normale Saison. Ab dieser Saison sind alle Kombotaktiken-Saisons sechs Wochen lang. Das gibt dir genug Zeit, Sternenstahl anzuhäufen und den Sternenstahlpfad abzuschließen!
Vom Spielen mit Freunden über Ausrüstungsmodifikatoren bis hin zu einem neuen Herrscher – lies weiter, um herauszufinden, was es Neues in Kombotaktiken gibt.
Spiel mit deinen Freunden!
Je mehr, desto besser! Du kannst jetzt gegen deine Freunde antreten, um endgültig zu bestimmen, wer der weiseste Stratege ist. Lade bis zu drei Freunde ein, indem du auf eines der großen „+“-Symbole im Kombotaktikenmenü tippst, und begebt euch dann wie immer in die Warteschlange, um es auszuprobieren! Denk daran, dass die Dinge abhängig von der Anzahl deiner Freunde, mit denen du spielst, etwas unterschiedlich ablaufen.
Wenn du nur mit einem Freund spielst, kannst du wie sonst auch Sternenstahl und andere Belohnungen verdienen – WENN du unter den besten zwei bist. Aus Fairnessgründen siehst du während des Spiels jedoch nicht, wer dein nächster Gegner ist.
Wenn du mit mehr als einem Freund spielst, wird das Spiel als Testspiel behandelt. Du verdienst keinen Sternenstahl oder andere Belohnungen durch das Spielen. Aber ist es nicht sowieso die größte Belohnung von allen, dass du eine gute Zeit mit deinen Freunden hast? Du siehst auch wie üblich während des Spiels, wer dein nächster Gegner ist.
Ausrüstung
Bist du gut gerüstet, um es mit deinen Gegnern aufzunehmen? Jetzt wirst du es sein ...
Ausrüstung gibt deinen Einheiten einen Vorteil im Kampf! Wenn Ausrüstung verfügbar ist (z. B. über Modifikatoren oder Herrscherfähigkeiten), erscheint ein Symbol über deiner Einheitenbank, das Ausrüstung darstellt. Wie dieser Schild!
Ziehe dieses Symbol auf eine deiner Einheiten, um die Ausrüstung anzulegen, oder tippe darauf, um die Werte und Effekte zu sehen. Jedes Ausrüstungsstück ist unterschiedlich. Leg dir daher eine gute Strategie zurecht und gib es der Einheit, die es am besten gebrauchen kann! Zwischen den Runden kannst du die Ausrüstung ablegen, indem du auf die Einheit und dann auf die Ausrüstung tippst. Wenn du die Einheit verkaufst, wird die Ausrüstung automatisch abgelegt.
Denk daran, dass die Ausrüstung eine Haltbarkeit hat. Das bedeutet, dass die Effekte während einer Runde nur für eine bestimmte Anzahl Treffer anhalten. Die Haltbarkeit erneuert sich am Ende jeder Runde. Du kannst die Ausrüstung also das nächste Mal wieder nutzen.
Ausrüstungsmodifikatoren
Die folgenden Modifikatoren ermöglichen dir, schicke neue Ausrüstung für die Dauer des Kampfes in die Finger zu bekommen!
Ausrüstung: Haken des Fischers
Du erhältst einen ausrüstbaren Haken, der der Einheit, die ihn hat, ermöglicht, den am weitesten entfernten Gegner innerhalb von vier Feldern heranzuziehen. Hol sie ran!
Ausrüstung: Axt der Walküre
Du erhältst eine ausrüstbare Axt, die der Einheit, die sie hat, ermöglicht, Flächenschaden zu verursachen. Schwing sie!
Ausrüstung: Lanze des Prinzen
Du erhältst eine ausrüstbare Lanze, die der Einheit, die sie hat, ermöglicht, Gegner zwei Felder zurückzustoßen. En garde!
Ausrüstung: Schild der Maid
Du erhältst einen ausrüstbaren Schild, der der Einheit, die ihn hat, ermöglicht, jeglichen Schaden zu blockieren, bis er kaputt geht. Die absolute Verteidigung!
Neue Herrscherin: Dolchherzogin
Die Dolchherzogin hat herausgefunden, dass andere Herrscher sie Prinzessin genannt haben, und das gefällt ihr GAR NICHT. Dadurch hatte sie natürlich keine Wahl und musste ihren Einheiten scharfe Objekte geben und sie auf ihre Gegner hetzen.
Aber ernsthaft: Die Herrscherfähigkeit der Dolchherzogin, Dolchspende, ermöglicht es ihr, eine Einheit mit einem Dolch auszurüsten, wodurch diese zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und -reichweite bekommt, bis die Ausrüstung nach acht Treffern kaputt geht. Knives out!
Schalte die Dolchherzogin über den Sternenstahlpfad frei oder kaufe einen ihrer Skins im Shop.
Neue Eigenschaften
Trainiere, um fünf brandneue Eigenschaften zu nutzen!
Drache
Es ist nicht mehr nötig, die Dinge in die Länge zu ziehen. Einheiten mit der Dracheneigenschaft beenden Kämpfe schnell, indem sie Nahkampfeinheiten zusätzlichen Schaden zufügen und selbst weniger Schaden durch sie erleiden!
2 Einheiten: -50 % erlittener Schaden, +50 % Schaden
Beeinträchtiger
Beeinträchtiger haben eine 40%-ige Chance, die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit ihrer Gegner vorübergehend zu verlangsamen, wenn sie sie treffen! Was für eine Beeinträchtigung.
2 Einheiten: -30 % Bewegungs- und Treffergeschwindigkeit
Schütze
Schützen haben +1 Reichweite und verursachen zusätzlichen Schaden bei Gegnern, die mehr als vier Felder entfernt sind. Sich vor Schützen zu schützen, ist nicht einfach.
2 Einheiten: +30 % Schaden
4 Einheiten: +60 % Schaden
Tank
Viel Glück dabei, Tanks zu erledigen – sie beginnen, sich schnell zu heilen, wenn sie unter 50 % Trefferpunkte fallen!
2 Einheiten: +40 % der max. TP
4 Einheiten: +80 % der max. TP
Krieger
Ein wahrer Krieger braucht kein Schwert ... aber helfen tut es schon! Krieger erhalten zu Beginn jedes Kampfes 8 Sekunden lang Bonusschaden und zusätzliche Treffergeschwindigkeit.
2 Einheiten: +30 % Schaden, +30 % Treffergeschwindigkeit
4 Einheiten: +60 % Schaden, +60 % Treffergeschwindigkeit
Sonstige Änderungen an Eigenschaften
Klingt das nach viel? Keine Sorge, die folgenden fünf Eigenschaften rotieren raus, also musst du dir weniger merken:
Blaster
Koloss
Brutalon
P.E.K.K.A.
Ranger
Außerdem sind Riesen jetzt Titanen und die Feuereigenschaft ist zurück!
Neue Einheiten
Sag Hallo zu meinem verhältnismäßig kleinen Freund ... und meinem deutlich größeren Freund. Der Koboldvernichter und der Riese sind zu Kombotaktiken hinzugestoßen!
Koboldvernichter (Kobold und Krieger)
Er ist ein Kobold. Und er vernichtet. Wenn er unter 50 % TP fällt, läuft der Koboldvernichter zum Gegner mit den niedrigsten TP und explodiert, wodurch er Flächenschaden verursacht!
Riese (Titan und Superstar)
Eine riesige Verbesserung für die Einheitenaufstellung! Der Riese wirft alle paar Sekunden den Gegner, der ihm am nächsten ist, und schadet ihm basierend auf dessen max. TP (mehr max. TP = mehr autsch).
Andere Änderungen an der Einheitenaufstellung
Die Einheitenaufstellung in Kombotaktiken ändert sich! Bogenschützin, Drachenbaby, Riesenskelett und Ritter sind zurück. Banditin, Elektroriese, Elektromagier, Scharfrichter, Prinzessin, Königsgeist und Speerkobold verschwinden. Wir wissen nicht, wohin sie gehen. Ehrlich gesagt machen wir uns ein bisschen Sorgen.
Sieh dir unten die vollständige Märzaufstellung an.