¿Te estás quedando sin espacio? ¡Ese problema tiene fácil solución! A continuación te explicaremos lo que ocurre cuando te quedas sin espacio en el inventario, junto con las conversiones que se pueden producir. ¡Comencemos!
¿Va a explotar mi inventario si se llena demasiado?
La mayoría de los recursos y objetos pueden acumularse hasta alcanzar un límite, y cada objeto o recurso limitado responde de forma distinta cuando se supera ese límite. En función del recurso u objeto en cuestión, sucederá una de las siguientes situaciones cuando se alcance el límite:
Pérdida del recurso u objeto.
Conversión a otro recurso u objeto.
Generación de excedente en el inventario.
Los recursos y objetos limitados pueden tener un límite de inventario o un máximo absoluto. Estos dos conceptos son los que determinan la cantidad máxima que puedes almacenar de ese recurso y lo que sucede cuando recibes una cantidad mayor que esa.
Límite de inventario
Si tu inventario está a punto de alcanzar el límite de un recurso u objeto y recibes un conjunto de ese recurso u objeto que haga que se supere el límite, recibirás el conjunto entero y se generará un excedente.
Por ejemplo, si tienes 95 objetos con un límite de 100 y recibes 10 más, acabarás con 105 de 100.
Máximo absoluto
Los objetos y recursos con un máximo absoluto no pueden superar su límite de capacidad, y todo excedente se perderá.
Por ejemplo, si tienes 95 objetos con un máximo absoluto de 100 y recibes 10 más, acabarás con 100.
Personalizaciones
Todos los objetos de personalización, como las reacciones, los estandartes y los aspectos para las torres, son únicos. No es posible recibir copias adicionales o convertirlos en otros recursos u objetos.
Conversión manual de objetos mágicos
Si has mejorado todas las cartas de una calidad específica al nivel 16, puedes convertir de forma manual los comodines de esa calidad en cristales. Para ello, abre la pestaña de la colección y toca el icono del comodín bajo el objeto mágico que quieras convertir.
Índice de conversión de comodines
| Calidad del comodín | Cristales |
|---|---|
| Común | 1 |
| Especial | 6 |
| Épica | 60 |
| Legendaria | 600 |
| Campeón | 1200 |
Reglas específicas de conversión de recursos y objetos
Consideraciones importantes
Usaremos la expresión "compras integradas" para referirnos a las compras realizadas dentro del juego con dinero real.
Las gemas no tienen límite, así que no te preocupes por reunir demasiadas.
Oro
| Límite | Exceso |
|---|---|
| Máximo absoluto de 5 millones | Se pierde siempre |
Puntos estelares
| Límite | Exceso |
|---|---|
| Máximo absoluto de 5 millones | Se pierden |
Fichas de cambio
| Límite | Situación de generación de excedente | Conversión |
|---|---|---|
| 10 fichas de cada calidad | Las fichas de las compras integradas y de las solicitudes de intercambio canceladas pueden generar un excedente. | Las fichas extras se convertirán en oro siguiendo las proporciones que se muestran en la siguiente tabla. |
Índice de conversión de fichas de cambio
| Calidad de la ficha | Oro recibido por cada ficha |
|---|---|
| Común | 250 |
| Especial | 500 |
| Épica | 1000 |
| Legendaria | 2000 |
Fragmentos de evolución
¡Importante! La evolución de una carta se consigue nada más reunir seis fragmentos de evolución, por lo que no es posible acumular más de seis fragmentos de evolución para una carta determinada. Cualquier fragmento adicional se convertirá de forma automática. El índice de conversión varía según la arena. Consulta la siguiente tabla para conocer los detalles.
| Límite | Exceso |
|---|---|
| Seis fragmentos necesarios para cada evolución. | Los fragmentos adicionales se convierten en copias de esa carta siguiendo las proporciones que se muestran en la siguiente tabla. |
Índice de conversión de fragmentos de evolución
| Arena | Común | Especial | Épica | Legendaria |
|---|---|---|---|---|
| 1-10 | 100 | 15 | 1 | |
| 11-12 | 140 | 30 | 2 | 1 |
| 13-15 | 170 | 40 | 3 | 1 |
| 16-18 | 250 | 55 | 6 | 1 |
| 22-24 | 590 | 100 | 12 | 1 |
| 25-27 | 1000 | 135 | 16 | 2 |
| 28 o más | 1250 | 190 | 21 | 2 |
Cartas
| Límite | Conversión |
|---|---|
| Ningún límite de inventario. Todas las copias se guardan hasta que la carta alcanza el nivel 16. | Cuando la carta alcanza el nivel 16, las copias adicionales se convertirán en cristales siguiendo las proporciones que se muestran en la siguiente tabla. |
Índice de conversión de cartas
| Calidad de la carta | Cristales |
|---|---|
| Común | 1 |
| Especial | 6 |
| Épica | 60 |
| Legendaria | 600 |
| Campeón | 1200 |
| Líder (Táctica Royale) | 480 |
Comodines
| Límite | Excedente | Conversión |
|---|---|---|
| En función de la calidad y del nivel del rey | Los comodines de las compras integradas pueden generar un excedente. | Los comodines adicionales pueden convertirse en otras cartas, en oro o en cristales según cada situación. Consulta la siguiente tabla para conocer los detalles. |
Situaciones de conversión de comodines
| Situación | Conversión |
|---|---|
| No hay cartas disponibles de esa calidad en la arena actual. | Los comodines adicionales se convierten en oro siguiendo las proporciones que se muestran en la siguiente tabla. |
| Todas las cartas de la misma calidad ya han alcanzado el nivel 16. | Los comodines adicionales se convierten de forma manual siguiendo las reglas de conversión manual indicadas en la sección anterior. |
| Otras situaciones | Los comodines adicionales se convierten en una carta aleatoria de la misma calidad. |
Índice de conversión de comodines (oro)
| Calidad del comodín | Oro recibido por cada carta |
|---|---|
| Épica | 500 |
| Legendaria | 20 000 |
| Campeón | 20 000 |
Pócima potenciadora de cartas
| Límite | Excedente | Conversión |
|---|---|---|
| 8 | Las pócimas potenciadoras de cartas que recibas de las compras integradas generarán un excedente. | Las pócimas adicionales se convierten en 500 de oro. |
Fragmentos de comodín
| Límite | Exceso |
|---|---|
| 6 fragmentos | Los fragmentos adicionales generarán un excedente. |
Héroes
Si recibes un duplicado de un héroe que ya hayas invocado (por ejemplo, en un evento), ganarás copias de esa carta y 20 monedas de héroe en su lugar.
Monedas de héroe
| Límite | Excedente | Exceso |
|---|---|---|
| Límite de inventario de 200 | Se puede generar un excedente de monedas de héroe si tienes menos de 200 en tu inventario al recibirlas. | Cada moneda de héroe que supere el límite se convertirá en 1 gema. |