Une nouvelle saison de Merge Tactics arrive en mars ! Et elle n'est pas comme les autres : à partir de cette saison, toutes les saisons de Merge Tactics dureront 6 semaines pour vous donner le temps d'accumuler plein d'acier étoilé et d'arriver au bout de la voie de l'acier étoilé !
Continuez à lire pour découvrir toutes les autres nouveautés, du jeu entre amis aux modificateurs d'équipement en passant par un nouveau leader !
Jouez entre potes
Plus on est de fous, plus on fusionne ! Vous pouvez désormais affronter vos amis pour savoir qui mérite vraiment la couronne de meilleur stratège. Pour essayer, invitez jusqu'à trois amis dans votre groupe en appuyant sur l'un des symboles + du menu de Merge Tactics, puis attendez qu'une partie commence, comme d'habitude. Notez bien que les choses pourront être un peu différentes selon le nombre d'amis avec lesquels vous jouez.
Lorsque vous jouez avec un seul ami, vous pourrez gagner de l'acier étoilé et d'autres récompenses, mais à condition d'atteindre le top 2. Cependant, par souci d'équité, vous ne pourrez pas voir qui est votre prochain adversaire pendant la partie.
Lorsque vous jouez avec plusieurs amis, le match sera considéré comme un combat amical. Vous ne gagnerez pas d'acier étoilé ni d'autres récompenses en jouant... mais les bons moments passés entre amis ne sont-ils pas la plus belle de toutes les récompenses ? Vous pourrez aussi voir qui sera votre prochain adversaire pendant le match, comme d'habitude.
Équipement
Avez-vous tout ce qu'il faut pour faire face à vos ennemis ? À partir d'aujourd'hui, oui !
L'équipement donne un avantage à vos unités au combat. Lorsqu'un équipement est disponible (via les modificateurs ou les capacités des leaders, par exemple), une icône représentant cet équipement s'affiche au-dessus de votre banc. Comme ce bouclier :
Faites glisser l'icône de l'équipement sur l'une de vos unités pour l'en équiper, ou touchez-la pour afficher les stats et effets. Chaque équipement est différent, alors utilisez-le stratégiquement en l'attribuant à l'unité qui en fera le meilleur usage ! Entre chaque round, vous pourrez retirer l'équipement d'une unité en appuyant sur celle-ci, puis sur l'équipement. Si vous vendez une unité, son équipement sera automatiquement retiré.
N'oubliez pas que chaque équipement a sa propre durabilité, ce qui signifie qu'il ne peut subir qu'un certain nombre de coups pendant un round. La durabilité est réactualisée à la fin de chaque round, alors vous pourrez réutiliser votre équipement la prochaine fois.
Modificateurs d'équipement
Les modificateurs suivants vous permettront de mettre la main sur de nouveaux équipements pendant le combat.
Équipement : grappin de pêcheur
Grappin à équiper pour permettre à l'unité qui le manie de rapprocher de 4 hexas l'ennemi qui en est le plus éloigné. Alors, ça mord ?
Équipement : hache de valkyrie
Hache à équiper pour permettre à l'unité qui la manie d'infliger des dégâts de zone. Ça va faire mal !
Équipement : lance de prince
Lance à équiper pour permettre à l'unité qui la manie de repousser les ennemis de 2 hexas. En garde !
Équipement : bouclier de protectrice
Bouclier à équiper pour permettre à l'unité qui le manie de bloquer tous les dégâts jusqu'à ce qu'il casse. Une défense décisive !
Nouveau leader : la duchesse aux dagues est dangereusement déterminée !
La duchesse aux dagues a découvert que les autres leaders la prennent pour une princesse, et ça ne lui plaît pas DU TOUT. Naturellement, elle a été forcée de donner des objets tranchants à ses unités et de les lâcher sur ses ennemis.
Plus sérieusement, la capacité de leader de la duchesse aux dagues, Don de dague, lui permet d'équiper une unité d'une dague qui augmente sa vitesse d'attaque et sa portée jusqu'à ce que cet équipement se brise après 8 frappes. À couteaux tirés !
Vous pouvez débloquer la duchesse aux dagues sur la voie de l'acier étoilé ou en achetant l'un de ses skins dans le magasin.
Nouveaux attributs
Entraînez-vous à utilisez ces 5 nouveaux attributs !
Dragon
Toutes griffes dehors ! Les unités dotées de l'attribut Dragon ont la peau dure : elles infligent davantage de dégâts aux unités de mêlée et en subissent moins de leur part.
2 unités : -50 % de dégâts subis, +50 % de dégâts infligés
Contrôle
Les unités Contrôle ont 40 % de chances de ralentir temporairement les attaques et les déplacements de leurs ennemis à chaque frappe. Tout est sous contrôle.
2 unités : -30 % de vitesse de déplacement et de frappe
Tir d'élite
Les unités Tir d'élite gagnent +1 de portée et infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis distants de plus de 4 hexas. Une efficacité d'élite !
2 unités : +30 % de dégâts
4 unités : +60 % de dégâts
Tank
Bon courage pour éliminer les unités Tank : elles se soignent rapidement lorsqu'elles tombent à moins de 50 % de leurs PV !
2 unités : +40 % de PV max
4 unités : +80 % de PV max
Brutalité
Une vraie brute n'a pas besoin d'épée... mais ce n'est pas une raison pour s'en passer ! Les unités Brutalité infligent des dégâts bonus et gagnent en vitesse de frappe pendant 8 s après le début de chaque combat.
2 unités : +30 % de dégâts, +30 % de vitesse de frappe
4 unités : +60 % de dégâts, +60 % de vitesse de frappe
Autres modifications des attributs
Ça fait beaucoup ? Ne vous inquiétez pas, car les 5 attributs suivants sortent de la rotation, alors vous n'aurez plus à les garder en tête :
Visée
Bagarre
Acharnement
P.E.K.K.A
Rafale
De plus, l'attribut Feu est de retour ! Et à noter pour ceux qui jouent en V.O. : « Titan » est le nouveau nom de l'attribut Balèze en anglais (précédemment « Giant »).
Nouvelles unités
On a deux nouveaux amis à vous présenter... un d'assez petite taille et un beaucoup plus grand. Le gobelin explosif et le géant rejoignent les rangs de Merge Tactics !
Gobelin explosif (Gobelin et Brutalité)
C'est un gobelin. Et il est explosif. Lorsqu'il tombe à moins de 50 % de ses PV, le gobelin explosif se précipite vers l'ennemi ayant le moins de PV et explose en infligeant des dégâts de zone.
Géant (Balèze et Fortune)
Une chose est sûre, il n'a pas les pieds d'argile ! Toutes les quelques secondes, le géant projette l'ennemi le plus proche de lui, ce qui lui inflige des dégâts basés sur ses PV max (plus il en a, plus ça fait mal).
Autres changements d'unités
Les unités de Merge Tactics ont la bougeotte ! L'archère, le bébé dragon, le squelette géant et le chevalier sont de retour, alors que la voleuse, l'électro-géant, l'électro-sorcier, le bourreau, la princesse, le fantôme royal et le gobelin à lances s'en vont. On ne sait pas où, d'ailleurs. Et ça nous inquiète un peu.
Toutes les unités disponibles en mars sont indiquées ci-dessous :