クランには最大50人のプレイヤーが参加でき、全員が4つの役職に分けられます。クランメンバーの情報画面でプレイヤー名をタップすると、あなたの役職に応じて、行える操作の選択肢が表示されます。
メンバー
クランに加入または再加入すると、自動的にメンバーとなります。他のクランや同一クラン内で以前に長老、サブリーダー、リーダーを務めた経験があったとしても、最初は必ずメンバーとして参加します。
長老
長老の地位はメンバーよりも上で、リーダーやサブリーダーよりも下です。
長老の権限:
- プレイヤーをクランへ招待
- クランへの参加申請の承認(20分に一度)
サブリーダー
サブリーダーの地位は長老より上で、リーダーより下です。
サブリーダーの権限:
- クランへの招待
- クランへの参加申請の承認
- 長老の任命または降格
- 新しいサブリーダーの任命
- メンバーや長老の追放
- クランメンバーへのメッセージ配信(ただし、次のメッセージ配信まで12時間のクールダウンが発生します。)
- クランの船から防衛設備を削除
リーダー
クラン最上位にあり、大半の事柄について決断を下すことができます。
リーダーの権限:
- プレイヤーをクランへ招待
- クランへの参加申請の承認および却下
- 長老およびサブリーダーの任命または降格
- リーダーを辞任してサブリーダーをリーダーに任命(辞任するとリーダーとしての権限をすべて失うのでご注意ください)
- クランメンバーへのメッセージ配信(ただし、次のメッセージ配信まで12時間のクールダウンが発生します。)
- クランの船から防衛設備を削除
- 戦闘日に他のメンバーをつんつんする
メンバーの昇格には細心の注意を!
誰かを昇格させることは、そのプレイヤーに重要な責任を与えることと同じです。与えられた役割をまっとうする準備が整っていない人や、自分の役割について真剣に考えていない人を昇格させると、クランに悪い影響を与えてしまう場合があります。メンバーを慎重に選抜して、あなたの知っているかつ信頼できる人のみを昇格しましょう。
一例として、サブリーダーはほぼ全員をクランから追放できます。長老もメンバーを追放することができます。ひとつ間違えれば、独裁的な運営につながってしまう可能性が大いにあるということです。他の人を理由もなく追放することは社会性に欠けた卑劣な行為ですが、規約違反には当たりません。
従って、このようなトラブルを防止するのは、プレイヤーの皆様の裁量にかかっています。
たった1つのささいな出来事が原因ですべてが台無しになってしまっても、クラン内で起こった事実を過去にさかのぼって正すことはできません。それぞれのクランが、しっかりと自治できる状態を目指しましょう。