9月は学びの季節。今年はマージタクティクスに新たな変更が加わるので、しっかり勉強しておきましょう!
スーパーが登場!
スーパーヒーローがみんなマントを着ているわけではありません。マージタクティクスのスーパーも同じです!
今シーズンから、スーパーが開始時のユニットの選択肢に加わります。各スーパーは5エリクサーで、バトル開始時の特別なスキルに加えて、スーパーな星4スキルも備えています!
各プレイヤーには登場中のスーパーから1体が割り当てられ、すべてのスーパーがバトルに登場するようになっています。
開始時のスーパーはマッチごとに再抽選されるので、新たなスーパーを一通り試して慣れることができます!
ライダーのスーパー
スーパーホグライダー、スーパーダークプリンス、スーパーラムライダー、スーパープリンスが登場!
スーパーホグライダー:
バトル開始時:前方にジャンプしてアースクエイクを発生させ、敵にダメージを与えて攻撃速度と移動速度を低下させます。
星4:アースクエイクがラウンド終了まで継続します。
スーパーダークプリンス:
シールドが破壊されるまで、あらゆるダメージを無効化します。
バトル開始時:最も近くの敵に突進して2倍のダメージを与え、周囲の敵をスタンさせます。
星4:シールド展開中は状態異常効果が無効になり、ダメージを反射します。
スーパーラムライダー:
攻撃した敵の移動速度を低下させます。
バトル開始時:アリーナを一気に駆け抜け、進路上の敵にダメージを与えてノックバックします。
星4:投げ縄で敵を拘束し、攻撃と移動を封じます。
スーパープリンス:
バトル開始時:最も近くの敵に突進し、追加ダメージを与えてノックバックします。
星4:突進で敵を場外に吹き飛ばします。
新特性:ライダー!
新たなスーパーにぴったりの特性…「ライダー」の登場です!詳細は以下をご覧ください。
ライダー(ホグライダー、プリンス、ダークプリンス、ラムライダー)
ライダーが触れたタイルが活性化し、そのタイル上の味方の攻撃速度と移動速度が上昇
- ユニット1体:30%、30%
- ユニット2体:60%、60%
- ユニット3体:120%、120%
- ユニット4体:400%、400%
マージタクティクスの特性一覧はこちらをご覧ください。
リーグがさらに追加!
リーグ目標が拡張され、以下のリーグが追加されます。
- シルバーIV
- ゴールドIV
- ゴールドV
プレイヤーの皆さんがリーグ目標を完走する時間を十分に確保できるよう、マージタクティクスのシーズンも3か月に延長されます。
これだけあれば、リーグを完走してマージタクティクス限定スタンプを手に入れるのも余裕ですね!
登場しなくなるユニット
これらの変更に伴い、一部のユニットとはお別れです。
以下のユニットに別れを告げましょう。
- エレクトロジャイアント
- エレクトロウィザード
- ウィザード
- スケルトンドラゴン
- ゴブリン
- 執行人ファルチェ
- メガナイト
- P.E.K.K.A
- ミニP.E.K.K.A
- モンク
装備
装備はバトル開始時に自動で設定されなくなります。