클랜전에서는 클랜이 보유한 트로피 수에 따라 다른 클랜과 매칭됩니다. 다시 말해, 클랜전에 참여한 모든 클랜은 상대와 비슷한 수의 트로피를 가지고 있습니다.
클랜전 또는 훈련일 및 전투일
클랜전에서는 클랜이 속한 리그와 관계없이 같은 킹 레벨의 플레이어와 우선적으로 매칭됩니다. 높은 킹 레벨보다 더 낮은 킹 레벨에 해당 규칙이 좀 더 엄격히 적용됩니다. 높은 킹 레벨에서는 자신과 비슷하거나 1~2레벨 정도 차이 나는 플레이어와 매칭될 수 있습니다. 예를 들어, 킹 레벨 9 플레이어는 주로 같은 킹 레벨 9 플레이어와 매칭되는 반면, 킹 레벨 13 플레이어는 좀 더 다양한 킹 레벨의 상대와 매칭됩니다.
적절한 상대를 검색하는 시간을 가능한 한 짧게 하기 위해, 매치메이킹은 매치를 찾는 데 시간이 너무 오래 걸리는 경우 검색 기준을 확장합니다.
매치메이킹 시스템은 상대를 검색할 때 플레이어 자신의 클랜전 개인 성적 또한 고려합니다.
클랜전 콜로세움
클랜전와 비슷하게, 클랜전 콜로세움에서는 자신과 킹 레벨이 비슷하며 마찬가지로 콜로세움에서 전투 상대를 검색 중인 플레이어와 매칭됩니다.