합체 전술에 오신 것을 환영합니다. 합체 전술은 4명의 플레이어가 라운드 기반 게임에서 전투 및 거래를 할 수 있는 게임 모드입니다. 사고, 팔고, 합치고, 싸우세요!
게임플레이
라운드는 배치 단계와 전투 단계로 이루어집니다.
배치 단계: 유닛을 구매, 판매, 이동, 합체할 수 있습니다.
전투 단계: 배치된 유닛이 자동으로 전투를 시작합니다. 전투 단계에서도 계속 구매 및 판매할 수 있지만, 벤치와 상점 사이에서만 가능합니다.
각 플레이어는 라운드당 골드 엘릭서 4개를 얻으며 이는 유닛에 사용할 수 있습니다. 카드를 탭해 유닛을 즉시 배치하거나, 카드를 아레나 안의 정확한 위치에 끌어다 놓으세요.
화면 하단에 있는 상점에서는 3장의 카드를 제공하며, 이 중 1개를 선택할 수 있습니다. 카드 옵션은 카드를 구매할 때만 새로 고침되며 다른 세 가지 카드를 제시합니다. 이미 아레나에 배치한 유닛과 일치하는 카드를 선택해 더 강력한 버전으로 합치거나, 일치하는 특성을 가진 다른 카드를 선택해 강력한 보너스를 활성화할 수 있습니다!
유닛
모든 플레이어가 동일한 카드 풀에 접근할 수 있습니다. 그러니 덱은 집에 두고 오세요! 합체 전술에서 유닛을 배치하려면 골드 엘릭서가 필요합니다. 더 강력한 유닛일수록 더 많은 골드 엘릭서가 필요하며, 이 비용이 카드의 일반 엘릭서 비용과 항상 동일한 것은 아닙니다. 배치한 유닛은 상점으로 드래그해 판매하거나, 판매하지 않고 유닛을 아레나에서 벤치로 옮겨 다른 유닛을 배치할 공간을 아레나에 확보할 수 있습니다.
중복된 유닛을 구입해 합체하면 더 강력하게 만들 수 있으며, 골드 엘릭서를 하나 더 얻을 수 있습니다. 하지만 합체는 취소할 수 없습니다! 합체한 유닛을 판매하면 총 합체 비용에서 골드 엘릭서 하나를 뺀 금액을 환급합니다.
벤치
벤치에 있는 유닛은 전투 단계에 참여하지 않습니다. 유닛 한도에 도달하면 추가로 구매한 모든 유닛은 벤치에 배치됩니다. 전투 단계에서 구매한 유닛은 벤치에 배치되지만, 구매한 유닛이 중복된 유닛이라면 다음 배치 단계 시작 시 자동으로 합쳐집니다.
이제 상대 벤치에 있는 유닛이 그림자 형태로 나타납니다. 벤치에 몇 명의 유닛이 있는지 볼 수 있지만, 배치되기 전까지는 어떤 유닛인지 알 수 없습니다.
지배자
지배자는 곧 합체 전술의 중심이죠! 지배자는 라운드에서 패배하면 피해를 입으며, HP가 0이 되면 패배합니다.
각 지배자는 고유한 패시브 능력을 가지고 있습니다. 더 많은 지배자를 잠금 해제하세요. 리그 진척도에서 지배자 카드를 수집해 레벨을 올릴 수도 있습니다!
지배자 퀘스트
각 지배자는 전투 중 완료해야 하는 지배자 퀘스트를 갖고 있습니다. 퀘스트는 총 3단계로 구성되며, 각 단계를 완료하면 해당 단계의 퀘스트 구슬을 획득할 수 있습니다. 퀘스트 구슬에는 전투의 향방을 뒤집을 수 있는 보상이 들어있습니다!
퀘스트 구슬은 3개 티어로 나뉘며, 지배자 퀘스트에서 달성한 마일스톤에 따라 지급됩니다. 각 구슬에는 아래와 같이 보너스 엘릭서, 장비 및 유닛과 같은 다양한 보상이 들어있습니다.
- 티어 1: 6 엘릭서 및 장비
- 티어 2: 12 엘릭서 및 장비
- 티어 3: 팀 규모 +1 증가 및 3, 4 또는 5성 엘릭서 비용의 무작위 유닛 1개
컬렉션 탭의 지배자를 탭하고 지배자 능력 아이콘을 눌러 각 지배자의 지배자 퀘스트를 확인할 수 있습니다.
특수 효과
특수 효과는 4명의 플레이어 모두에게 다른 전투 규칙을 적용합니다! 각 합체 전술 게임이 시작될 때마다 무작위로 특수 효과가 적용됩니다.
리그 진척도에서 브론즈 II에 도달하면 첫 번째 특수 효과가 잠금 해제됩니다. 상위 리그로 올라갈수록 더 많은 특수 효과가 잠금 해제됩니다! 전체 목록은 아래와 같습니다.
건물
특수 효과 건물은 벤치에 나타나며, 배치 시에만 전투에 참여합니다. 유닛과 달리, 건물은 배치 후 이동이나 판매가 불가능합니다.
건물의 HP는 시간이 흐르며 감소하는 것이 아니라, 공격을 받았을 때만 감소합니다! 각 건물은 고유한 사정거리, 피해량, HP를 가진 독립체로 작동합니다. 또한 팀 규모나 지배자 HP 감소에 영향을 주지 않습니다.
리그 진척도
승리를 거머쥐고 합체 전술에서 스타스틸을 획득해 리그 진척도를 올리고 카드를 얻으세요. 가장 높은 리그인 다이아몬드 리그에 속한 상위 3명의 플레이어는 모두가 볼 수 있도록 순위표에 표시됩니다!
매치마다 4명의 플레이어가 경쟁하지만 1, 2위를 차지한 플레이어만 승자로 간주됩니다. 승자 보상:
전투 보상
승리한 라운드당 크라운 1개
스타스틸
참고! 스타스틸 보상은 게임 종료 시 최종 순위와 게임에 참여한 모든 플레이어의 트로피 차이에 따라 달라집니다. 1위는 2위의 두 배만큼 스타스틸을 획득하고, 4위를 차지하면 3위의 두 배만큼 스타스틸을 잃습니다.
특성
같은 특성을 공유하는 유닛이 전장에 충분히 배치되면(벤치에 있는 유닛은 포함되지 않음), 해당 특성이 활성화되어 추가 파워를 얻습니다.
같은 특성을 가진 유닛을 소환하여 강력한 보너스를 발동하세요! 특성은 카드의 합체 전술 탭에서 확인할 수 있습니다.
각 특성에 대한 자세한 설명은 아래를 참고하세요.
클랜(바바리안, 아처, 아처 퀸, 발키리, 마법사, 자이언트)
HP 50% 미만: 아군이 HP를 회복하고 3초 동안 보너스 공격 속도를 얻습니다(라운드당 1회).
- 유닛 2개: HP 30% 회복, 공격 속도 +30%
- 유닛 4개: HP 50% 회복, 공격 속도 +50%
- 유닛 6개: HP 100% 회복, 공격 속도 +100%
노블레스(기사, 머스킷병, 프린스, 골드 나이트, 프린세스, 로얄 자이언트)
모든 아군이 보너스 피해를 주고, 받는 피해량은 감소합니다.
- 유닛 2개: 받는 피해량 -15%, 피해량 +15%
- 유닛 4개: 받는 피해량 -30%, 피해량 +30%
- 유닛 6개: 받는 피해량 -60%, 피해량 +60%
고블린(고블린 데몰리셔, 고블린, 다트 고블린, 고블린 머신, 고블린 우리, 창 고블린)
전투 시작 시: 무작위 고블린 구슬을 획득합니다.
- 유닛 2개: 2 또는 3엘릭서 고블린을 획득합니다.
- 유닛 4개: 3 또는 4엘릭서 고블린을 획득합니다.
- 유닛 6개: 각 라운드마다 2, 3 또는 4엘릭서 고블린을 획득합니다.
언데드(해골 드래곤, 자이언트 해골, 마녀, 해골 킹, 로얄 고스트, 폭탄병)
아군이 처치될 때마다 전투가 끝날 때까지 다른 모든 아군의 HP 및 피해량이 증가합니다.
- 유닛 2개: +1%
- 유닛 4개: +2%
- 유닛 6개: +6%
포레스트(로켓병, 도둑, 마법 아처, 대장 도둑, 베이비 드래곤)
아군이 보너스 공격 속도를 얻습니다. HP가 가장 낮은 아군이 몇 초마다 2.5초간 투명해집니다.
유닛 2개: +15% 공격 속도, 4.5초
유닛 4개: +30% 공격 속도, 3.5초
유닛 6개: +60% 공격 속도, 2.5초
라이더(호그 라이더, 프린스, 다크 프린스, 램 라이더)
라이더와 접촉한 타일이 활성화되어 해당 타일 위에 있는 아군에게 보너스 공격 및 이동 속도를 부여합니다.
- 유닛 1개: 30%, 30%
- 유닛 2개: 60%, 60%
- 유닛 3개: 120%, 120%
- 유닛 4개: 400%, 400%