합체 전술에 오신 것을 환영합니다. 합체 전술은 4명의 플레이어가 라운드 기반의 게임에서 전투 및 거래를 할 수 있는 신규 게임 모드입니다. 사고, 팔고, 합치고, 싸우세요!
게임플레이
라운드는 배치 단계와 전투 단계로 이루어집니다.
배치 단계: 유닛을 구매, 판매, 이동, 합체할 수 있습니다.
전투 단계: 배치된 유닛이 자동으로 전투를 시작합니다. 전투 단계에서도 계속 구매 및 판매할 수 있지만, 벤치와 상점 사이에서만 가능합니다.
각 플레이어는 라운드당 골드 엘릭서 4개를 얻으며 이는 유닛에 사용할 수 있습니다. 카드를 탭하여 유닛을 즉시 배치하거나, 카드를 아레나 안의 정확한 위치에 끌어다 놓으세요.
화면 하단에 있는 상점에서는 3장의 카드를 제공하며, 이 중 1개를 선택할 수 있습니다. 카드 옵션은 카드를 구매할 때만 새로 고침되며 다른 세 가지 카드를 제시합니다. 이미 아레나에 배치한 유닛과 일치하는 카드를 선택해 더 강력한 버전으로 합치거나, 일치하는 특성을 가진 다른 카드를 선택해 강력한 보너스를 활성화할 수 있습니다!
유닛
모든 플레이어가 동일한 카드 풀에 접근할 수 있습니다. 그러니 덱은 집에 두고 오세요! 합체 전술에서 유닛을 배치하려면 골드 엘릭서가 필요합니다. 더 강력한 유닛일수록 더 많은 골드 엘릭서가 필요하며, 이 비용이 카드의 일반 엘릭서 비용과 항상 일치하는 것은 아닙니다. 배치한 유닛은 상점으로 드래그하여 판매하거나, 유닛을 아레나에서 벤치로 옮겨 판매하지 않고 아레나에 다른 유닛을 배치할 공간을 확보할 수 있습니다.
중복된 유닛을 구입해 합체하면 더 강력하게 만들 수 있으며, 골드 엘릭서를 하나 더 얻을 수 있습니다. 하지만 합체는 취소할 수 없습니다! 합체한 유닛을 판매하면 총 합체 비용에서 골드 엘릭서 하나를 뺀 금액을 환급합니다.
벤치
벤치에 있는 유닛은 전투 단계에 참여하지 않습니다. 유닛 한도에 도달하면 추가로 구매한 모든 유닛은 벤치에 배치됩니다. 전투 단계에서 구매한 유닛은 벤치에 배치되지만, 구매한 유닛이 중복된 유닛이라면 다음 배치 단계가 시작될 때 자동으로 합쳐집니다.
이제 상대 벤치에 있는 유닛이 그림자 형태로 나타납니다. 벤치에 몇 명의 유닛이 있는지 볼 수 있죠. 하지만 유닛이 배치되기 전까지는 어떤 유닛이 벤치에 있는지 알 수 없습니다.
지배자
지배자 - 합체 전술의 얼굴! 지배자는 라운드에서 패배하면 피해를 입으며, HP가 0이 되면 패배합니다.
각 지배자는 고유한 패시브 능력을 가지고 있습니다. 리그 진척도에서 지배자 카드를 획득하여 더 많은 지배자를 잠금 해제하고 레벨을 올릴 수 있습니다!
특수 효과
특수 효과는 4명의 플레이어 모두에게 다른 전투 규칙을 적용합니다! 각 합체 전술 게임이 시작될 때마다 무작위로 특수 효과가 적용됩니다.
리그 진척도에서 브론즈 II에 도달하면 첫 번째 특수 효과가 잠금 해제됩니다. 상위 리그로 올라갈수록 더 많은 특수 효과가 잠금 해제됩니다! 전체 목록은 아래와 같습니다.
| 브론즈 II | 엘릭서 축제 | 매 라운드마다 +2엘릭서를 획득합니다. |
|---|---|---|
| 브론즈 II | 4성 | 유닛 풀이 두 배로 증가하며, 상점에서 더 많은 유닛이 등장합니다. |
| 브론즈 III | 원 펀치 | 각 라운드에서 모든 유닛의 첫 공격이 +200%의 피해를 줍니다. |
| 브론즈 III | 장비: 발키리의 도끼 | 장비를 장착한 유닛은 도끼가 부서지기 전까지 광역 공격 피해를 줍니다. 5회 공격 후, 도끼가 부서집니다. |
| 실버 I | 넌 내 거야 | 처치한 첫 번째 적 유닛의 1성 복사본을 얻습니다. |
| 실버 I | 합체 보너스 | 합체 시 1성 기본 유닛이 제공됩니다. |
| 실버 II | 장비: 낚시꾼의 갈고리 | 장비를 장착한 유닛은 갈고리가 부서지기 전까지 4타일 범위 내에서 가장 멀리 있는 적을 끌어당깁니다. 1회 공격 후, 갈고리가 부서집니다. |
| 실버 II | 챔피언 스타 | 무작위의 5엘릭서 유닛으로 시작합니다. |
| 실버 III | 별 어드밴티지 | 별의 숫자가 높은 유닛이 숫자가 낮은 유닛을 상대할 때 더 많은 피해를 주고, 받는 피해량은 감소합니다. |
| 실버 III | 에코 벤치 | 매 라운드마다 벤치에서 가장 오른쪽 슬롯에 있는 유닛의 1성 복사본을 얻습니다. |
| 골드 I | 피해량 타일 | 전투 시작 시: 이 타일 위의 유닛은 50%의 HP로 생성되지만, 피해량 보너스를 얻습니다. |
| 골드 I | 장비: 프린스의 창 | 장비를 장착한 유닛은 창이 부서지기 전까지 적을 2타일 뒤로 밀어냅니다. 3회 공격 후, 창이 부서집니다. |
| 골드 II | 정복 | 3성 및 4성 유닛이 보너스 HP와 피해량을 얻습니다. |
| 골드 II | 데빌 스냅 | 벤치에서 가장 오른쪽 슬롯에 있는 유닛이 자동으로 판매되어 2배 엘릭서를 얻고 게임에서 제거됩니다(게임당 1회). |
| 골드 III | 장비: 메이든의 방패 | 장비를 장착한 유닛은 방패가 부서지기 전까지 모든 공격 피해를 입지 않습니다. 5회 방어 후, 방패가 부서집니다. |
| 골드 III | 미스터리 상점 | 상점의 가장 오른쪽 슬롯에 있는 유닛을 언제나 3엘릭서로 구매할 수 있습니다. 단, 어떤 유닛인지는 구매 전까지 알 수 없습니다. |
| 다이아몬드 | 점프 타일 | 전투 시작 시: 이 타일 위의 유닛이 적진으로 점프합니다. |
| 다이아몬드 | 코칭 | 벤치에 있는 유닛이 다음 라운드에서 +50%의 HP와 +30%의 피해량을 얻습니다. |
건물
특수 효과 건물은 벤치에 나타나며, 배치 시에만 전투에 참여합니다. 유닛과 달리, 건물은 배치 후 이동이나 판매가 불가능합니다.
건물의 HP는 시간이 흐르며 감소하는 것이 아니라, 공격을 받았을 때만 감소합니다! 각 건물은 고유한 사정거리, 피해량, HP를 가진 독립체로 작동합니다. 또한 팀 규모나 지배자 HP 감소에 영향을 주지 않습니다.
리그 진척도
승리를 거머쥐고 합체 전술에서 스타스틸을 획득하여 리그 진척도를 올라가고 카드를 얻으세요. 가장 높은 리그인 다이아몬드 리그의 상위 3명의 플레이어는 모두가 볼 수 있도록 순위표에 표시됩니다!
매치마다 4명의 플레이어가 경쟁하지만 1, 2위를 차지한 플레이어만 승자로 간주됩니다. 승자 보상:
전투 보상
승리한 라운드당 크라운 1개
스타스틸
참고! 스타스틸 보상은 게임 종료 시 최종 순위와 게임에 참여한 모든 플레이어의 트로피 차이에 따라 달라집니다. 1위는 2위의 두 배만큼 스타스틸을 획득하고, 4위를 차지하면 3위의 두 배만큼 스타스틸을 잃습니다.
특성
같은 특성을 공유하는 유닛이 전장에 충분히 배치되면(벤치에 있는 유닛은 포함되지 않음), 해당 특성이 활성화되어 추가적인 파워를 얻습니다.
같은 특성을 가진 유닛을 소환하여 강력한 보너스를 발동하세요! 특성은 카드의 합체 전술 탭에서 확인할 수 있습니다. 특성에는 두 가지 유형이 있습니다.
출신(노블레스, 고블린, 언데드 등)
역할(명사수, 전사, 어쌔신 등)
모든 유닛은 출신 특성과 역할 특성을 둘 다 가집니다. 각 특성에 대한 자세한 설명은 아래를 참고하세요.
출신 특성
클랜(바바리안, 아처, 아처 퀸, 발키리)
팀이 보너스 HP를 얻고, 클랜은 두 배의 HP를 얻습니다.
유닛 2개: 최대 HP의 +30%
유닛 4개: 최대 HP의 +50%
노블레스(기사, 머스킷병, 프린스, 골드 나이트)
근처에 있는 노블레스가 공격으로부터 받는 피해량이 감소하고 피해량 보너스를 얻습니다.
유닛 2개: 받는 피해량 -10%, 피해량 +30%
유닛 4개: 받는 피해량 -25%, 피해량 +50%
고블린(고블린 데몰리셔, 고블린, 다트 고블린, 고블린 머신)
다음 라운드에 무작위 고블린 하나를 추가로 무료 획득합니다.
유닛 2개: 2 또는 3엘릭서 고블린을 획득합니다.
유닛 4개: 3 또는 4엘릭서 고블린을 획득합니다.
언데드(해골 드래곤, 자이언트 해골, 마녀, 해골 킹)
전투 시작 시: HP가 가장 높은 적이 저주에 걸리고, 해당 적을 처지하면 내 언데드 유닛이 30%의 피해량 보너스를 얻습니다.
유닛 2개: 적 2개를 저주하고, 최대 HP를 25% 감소시킵니다.
유닛 4개: 적 3개를 저주하고, 최대 HP를 50% 감소시킵니다.
에이스(수도자, P.E.K.K.A)
전투 시작 시: 가장 강한 에이스 유닛이 캡틴이 됩니다.
유닛 2개: 캡틴이 +40%의 피해량 보너스를 얻고, 입힌 피해량의 +50%만큼 HP를 회복합니다.
타이탄(로얄 자이언트, 자이언트)
타이탄의 특수 효과가 발동됩니다.
유닛 2개: 자이언트와 주변 유닛이 받는 피해량이 감소합니다. 로얄 자이언트와 주변 유닛이 보너스 피해를 줍니다.
파이어(마법사, 베이비 드래곤)
파이어의 특수 효과가 발동됩니다.
유닛 2개: 마법사가 공격할 때마다 보너스 피해를 입히며, 이는 최대 6회까지 중첩됩니다. 베이비 드래곤과 주변 유닛이 이동 및 공격 속도 보너스를 얻습니다.
역할 특성
전사(바바리안, 고블린 데몰리셔, 프린스, 해골 킹)
전투 시작 8초 뒤 피해량 보너스와 공격 속도를 얻습니다.
유닛 2개: 피해량 +30%, 공격 속도 +30%
유닛 4개: 피해량 +60%, 공격 속도 +60%
명사수(아처, 다트 고블린, 머스킷병, 로얄 자이언트)
사정거리가 +1 늘어나며, 4타일 이상 멀리 떨어진 목표에게 보너스 피해를 가합니다.
유닛 2개: 피해량 +30%
유닛 4개: 피해량 +60%
어쌔신(고블린, 골드 나이트)
전투 시작 시: 어쌔신 유닛이 적의 후방으로 도약합니다.
유닛 2개: 적이 처치되면 공격 속도가 3초간 +30% 증가합니다.
탱커(기사, 발키리, 자이언트 해골, 수도자)
HP가 50% 이하로 떨어지면 매우 빠르게 회복합니다.
유닛 2개: 최대 HP의 +40%
유닛 4개: 최대 HP의 +80%
방해꾼(마법사, 마녀)
공격이 적에 명중할 때마다 40%의 확률로 3초간 적의 공격과 이동 속도를 느리게 합니다.
유닛 2개: 공격 및 이동 속도 -30%
드래곤(해골 드래곤, 베이비 드래곤)
적의 공격으로부터 받는 피해량은 감소하고 근접 유닛에는 보너스 피해를 줍니다.
유닛 2개: 받는 피해량 -50%, 피해량 +50%
슈퍼스타(아처 퀸, 고블린 머신, P.E.K.K.A, 자이언트)
전투 시작: 슈퍼스타의 능력 바가 일부 채워진 채 시작합니다. 능력 발동 후 50%의 확률로 재발동됩니다.
유닛 2개: 1/2
유닛 4개: 2/3