Uma nova temporada de Combinações Táticas vai alçar voo em março! E não é uma temporada qualquer: a partir de agora, as temporadas de Combinações Táticas terão seis semanas de duração, garantindo tempo de sobra para você acumular vitórias e completar o caminho do aço estelar!
Partidas com amigos, modificadores de equipamentos, uma nova líder e outras novidades estão chegando em Combinações Táticas. Continue a leitura para saber mais!
Jogue com seus amigos!
A união faz a combinação! Agora você pode competir com seus amigos e definir de uma vez por todas quem realmente domina as táticas de jogo. Toque em um dos símbolos de "+" no menu de Combinações Táticas e convide até três amigos para o grupo. Depois, é só entrar na fila e se divertir! Tenha em mente que as regras mudam um pouco de acordo com o tamanho do grupo.
Ao jogar com um único amigo, você recebe o aço estelar e as outras recompensas de sempre SE ficar entre os dois melhores. Para que tudo seja justo, você não saberá quem será o seu próximo oponente durante a disputa.
Ao jogar com mais de um amigo, a partida funciona como uma batalha amistosa. Você não recebe aço estelar nem qualquer outra recompensa por jogar, mas tem coisa melhor que passar um tempo de qualidade jogando com os amigos? Nessa modalidade, você vê quem é o próximo inimigo, como de costume.
Equipamento
Tudo pronto para enfrentar os inimigos? Com os novos equipamentos, vai ser fichinha!
Os equipamentos chegaram para turbinar as tropas em batalha! Quando essa opção está disponível, seja através de modificadores ou de habilidades de líderes, por exemplo, você vê um ícone de equipamento sobre o banco de tropas. Veja o exemplo deste escudo!
Arraste o ícone em uma das tropas para equipar ou toque nele para ver as estatísticas e efeitos. Cada equipamento é único, então crie estratégias e use-o na tropa certa para maximizar o efeito! Entre uma rodada e outra, você pode remover o equipamento. Para isso, basta tocar na tropa correspondente e depois no equipamento. Ao vender uma tropa equipada, o item é automaticamente removido.
Os equipamentos têm durabilidade, e o efeito acaba após alguns golpes, mas a durabilidade é renovada ao fim de cada rodada. Ou seja, você pode usar o item até o efeito terminar.
Modificadores de equipamento
Os modificadores a seguir permitem que você experimente alguns dos novos equipamentos durante as batalhas!
Equipamento: gancho do Pescador
Concede um gancho para puxar o adversário mais distante em um raio de quatro hexágonos. Puxa que vem!
Equipamento: machado da Valquíria
Concede um machado para causar dano em área. No giro da Valquíria!
Equipamento: lança do Príncipe
Concede uma lança para empurrar os inimigos dois hexágonos para trás. Em guarda!
Equipamento: escudo da Donzela
Concede um escudo que bloqueia todo o dano até ser destruído. Defesa total!
A Duquesa das Adagas, nossa nova líder, está na área!
A Duquesa das Adagas descobriu que os outros líderes a chamavam de Princesa, e ela não gostou nadinha disso. Como represália, ela resolveu dar objetos pontiagudos para suas tropas e as mandou para o ataque.
É sério! Sua habilidade "doação de adagas" dá uma adaga a uma tropa, aumentando o alcance e a velocidade da unidade por oito golpes. Lâminas a postos!
Para liberar a Duquesa das Adagas, você pode avançar no caminho do aço estelar ou comprar um dos visuais dela na loja.
Novos atributos
Domine os cinco atributos inéditos!
Dragão
Sem enrolação! As tropas com o atributo Dragão terminam o serviço rapidinho: ao enfrentar tropas de combate corpo a corpo, elas têm resistência adicional e causam mais dano!
2 tropas: -50% de dano recebido, +50% de dano causado
Sabotador
Os Sabotadores têm 40% de chance de reduzir a velocidade de ataque e de movimento dos inimigos temporariamente a cada golpe. Que pedra no sapato!
2 tropas: -30% de velocidade de ataque e de movimento
Fuzileiro
Os Fuzileiros têm +1 de alcance e causam dano adicional a inimigos que estão a quatro hexágonos de distância ou mais. Mira certeira!
2 tropas: +30% de dano
4 tropas: +60% de dano
Tanque
Vai ser difícil segurar os Tanques, pois eles começam a se curar rapidamente assim que a saúde fica abaixo de 50%!
2 tropas: +40% de saúde máxima
4 tropas: +80% de saúde máxima
Guerreiro
Guerreiros de verdade não dependem de espadas, mas elas dão uma força! Os Guerreiros têm bônus de velocidade de ataque e de dano por 8s ao começar a batalha.
2 tropas: +30% de dano, +30% de velocidade de ataque
4 tropas: +60% de dano, +60% de velocidade de ataque
Outras mudanças nos atributos
Muita informação? Não se preocupe, os cinco atributos abaixo vão sair de cena para simplificar as coisas:
Detonador
Combatente
Brutal
P.E.K.K.A
Atirador
E tem mais: os Gigantes agora se chamam Titãs, e o atributo de fogo está de volta!
Novas tropas
Diga oi para o meu amiguinho e para o meu amigão! O Gigante e o Goblin Demolidor agora fazem parte de Combinações Táticas.
Goblin Demolidor (Goblin e Guerreiro)
Goblin por natureza, demolidor por opção. Ao ficar com menos de 50% de saúde, o Goblin Demolidor corre em direção ao inimigo com menos PS e explode, causando dano em área.
Gigante (Titã e Celebridade)
Uma melhoria gigante para a escalação! O Gigante arremessa o inimigo mais próximo a cada poucos segundos, causando dano de acordo com o PS máximo do inimigo (mais saúde = mais estrago).
Outras mudanças na escalação
A escalação do Combinações Táticas está mudando! Arqueira, Bebê Dragão, Esqueleto Gigante e Cavaleiro estão de volta. Bandida, Gigante Elétrico, Mago Elétrico, Executor, Princesa, Fantasma Real e Goblin Lanceiro saem de cena. Não sabemos para onde eles vão. Estamos até um pouco preocupados, na verdade.
Confira a escalação completa de março abaixo.