Setembro é época de provas, e, este ano, é melhor você começar a estudar, porque trouxemos mudanças para as Combinações Táticas!
Apresentamos as supertropas!
Nem todos os super-heróis usam capas, e as supertropas de Combinações Táticas também não!
A partir desta temporada, elas estarão disponíveis como opção de tropa inicial. Cada supertropa custa 5 de elixir e, além de possuir uma habilidade especial de início de combate, também tem uma habilidade superespecial de 4 estrelas!
Cada jogador recebe uma supertropa do conjunto ativo, o que permite que todas elas estejam representadas na batalha.
As supertropas iniciais são embaralhadas a cada batalha, dando a você a chance de conhecer uma a uma!
Superdomadores
Dê boas-vindas ao Supercorredor, ao Superpríncipe das Trevas, à Superdomadora de Carneiro e ao Superpríncipe!
Supercorredor:
Início do combate: salta para a frente e gera um terremoto que causa dano aos inimigos e reduz as velocidades de ataque e de movimento deles.
4 estrelas: o terremoto dura a rodada inteira.
Superpríncipe das Trevas:
O escudo bloqueia todo o dano até ser quebrado.
Início do combate: investe contra o inimigo mais próximo, causando o dobro de dano e atordoando os inimigos ao redor.
4 estrelas: fica imune a controle e reflete dano enquanto está com escudo.
Superdomadora de Carneiro:
O ataque reduz a velocidade de movimento do alvo.
Início do combate: investe pela arena, causando dano e empurrando para trás os inimigos em seu caminho.
4 estrelas: a armadilha prende o alvo, impedindo-o de atacar e se movimentar.
Superpríncipe:
Início do combate: investe contra o inimigo mais próximo, causando dano bônus e empurrando-o para trás.
4 estrelas: a investida joga o alvo para fora da arena.
Novo atributo: Domador
Este atributo é perfeito para acompanhar as nossas novas supertropas… os Domadores! Confira todos os detalhes abaixo:
Domador (Corredor, Príncipe, Príncipe das Trevas, Domadora de Carneiro)
Os hexágonos tocados pelos Domadores são ativados e dão mais velocidade de ataque e de movimento aos aliados que estão sobre eles.
- Uma tropa: 30%, 30%.
- Duas tropas: 60%, 60%.
- Três tropas: 120%, 120%.
- Quatro tropas: 400%, 400%.
Veja a lista completa de atributos de Combinações Táticas aqui.
Mais ligas!
O caminho das ligas foi estendido, adicionando:
- Prata IV
- Ouro IV
- Ouro V
Para que os jogadores tenham tempo suficiente para concluir o caminho das ligas, as temporadas de Combinações Táticas também foram estendidas para três meses.
Você vai ter tempo de sobra para terminar a liga e garantir o seu emote exclusivo de Combinações Táticas!
Tropas que saem da escalação
Para dar lugar a todas essas mudanças, precisamos nos despedir de algumas das nossas tropas.
Vamos dar adeus a:
- Gigante Elétrico
- Mago Elétrico
- Mago
- Dragão Esqueleto
- Goblin
- Executor
- Megacavaleiro
- P.E.K.K.A
- Mini P.E.K.K.A
- Monge
Equipamentos
Os equipamentos não serão mais equipados automaticamente no início da batalha.