Добро пожаловать в «Тактическое объединение» — новый игровой режим, где четыре игрока сражаются друг с другом в разделенном на раунды матче, в котором все зависит как от ваших стратегических, так и экономических решений. Покупайте, продавайте, объединяйте, сражайтесь!
Игровой процесс
Раунды состоят из этапов расстановки и сражения:
на этапе расстановки вы можете покупать, продавать, перемещать и объединять воинов;
на этапе сражения ваши воины начинают сражаться автоматически. Во время этого этапа вы также можете покупать и продавать, но вам будут доступны только магазин и скамейка.
Каждый игрок получает четыре капли золотого эликсира за раунд, которые можно потратить на воинов. Коснитесь карты воина, чтобы мгновенно поставить его на арену. Вы также можете перетащить карту, если хотите поставить воина в конкретное место.
В магазине, расположенном в нижней части экрана, на выбор предлагаются три карты. Когда вы покупаете одну из карт, магазин обновляется, и вам предлагаются три новые карты. Выберите карту, совпадающую с уже отправленным на арену воином, чтобы объединить его в более сильную версию, или выберите другую карту с подходящей особенностью, чтобы активировать мощные бонусы!
Воины
Все игроки имеют доступ к одному и тому же набору карт, так что свои колоды оставьте дома! В «Тактическом объединении» для развертывания войск требуется золотой эликсир. На покупку сильных воинов требуется много золотого эликсира, и его количество не всегда совпадает с обычной стоимостью карты. Вы можете продавать размещенные войска, перетаскивая их обратно в магазин, а можете перемещать их на скамейку запасных, если не хотите продавать, но вам нужно освободить место на арене для другого воина.
Также вы можете купить копию одного из уже имеющихся воинов, чтобы объединить их, сделать сильнее и дополнительно получить одну каплю золотого эликсира. Однако объединение нельзя отменить! При продаже объединенного воина возвращается общая стоимость объединения за вычетом одной капли золотого эликсира.
Скамейка
Войска на скамейке запасных не участвуют в сражении. Если вы достигли ограничения по количеству воинов на арене, все новые купленные воины будут помещены на скамейку запасных. Воины, купленные на этапе сражения, остаются на скамейке запасных. Однако если вы купили копию одного из имеющихся воинов, то он автоматически объединится в начале следующего этапа расстановки.
Воины на скамейке вашего противника будут выглядеть как размытые тени — вы можете видеть, сколько их, но не какие именно воины там находятся.
Правители
Правители — это главные герои «Тактического объединения»! Правители получают урон, когда проигрывают раунд, и терпят поражение в матче, когда теряют все свое здоровье.
У каждого правителя есть уникальная пассивная способность. Вы можете открыть новых правителей и повысить их уровень, зарабатывая карты правителей на пути лиги!
Модификаторы
Модификаторы меняют правила боя для всех четырех игроков! В начале каждого матча в режиме «Тактическое объединение» применяется случайный модификатор.
Первые модификаторы станут доступны, когда вы достигнете лиги «Бронзовая II». По мере продвижения вы будете открывать новые модификаторы! Вот полный список:
| Бронзовая II | Фестиваль эликсира | Получайте по 2 капли эликсира каждый раунд. |
|---|---|---|
| Бронзовая II | Четыре звезды | Выбор воинов удваивается, и в магазине доступно больше воинов. |
| Бронзовая III | С одного удара | Первая атака каждого воина во всех раундах наносит на 200 % больше урона. |
| Бронзовая III | Снаряжение: топор валькирии | Воин с этим снаряжением наносит урон по области, пока топор не сломается (5 попаданий). |
| Серебряная I | Иди ко мне | Вы получаете однозвездную копию первого побежденного воина врага. |
| Серебряная I | Бонус за объединение | Объединение дает основного воина с одной звездой. |
| Серебряная II | Снаряжение: крючок рыбака | Воин с этим снаряжением притягивает самого дальнего врага в радиусе 4 клеток, пока крючок не сломается (1 попадание). |
| Серебряная II | Чемпионская звезда | Начните с воином за 5 капель эликсира. |
| Серебряная III | Звездное преимущество | Воины с большим количеством звезд наносят больше урона противникам с меньшим количеством звезд и получают от них меньше урона. |
| Серебряная III | Зеркальная скамейка | В каждом раунде вы получаете однозвездную копию воина, находящегося в крайней правой ячейке скамейки. |
| Золотая I | Вредоносная клетка | В начале сражения воин на этой клетке получает бонус к урону, но его здоровье снижается на 50 %. |
| Золотая I | Снаряжение: копье принца | Воин с этим снаряжением отбрасывает врагов на 2 клетки, пока копье не сломается (3 попадания). |
| Золотая II | Господство | Воины с тремя и четырьмя звездами получают бонус к здоровью и урону. |
| Золотая II | Сделка с дьяволом | Один раз за игру воин с правого края скамейки продается автоматически за удвоенное количество эликсира и удаляется из игры. |
| Золотая III | Снаряжение: щит девы | Воин с этим снаряжением не получает урон, пока щит не разрушится (5 попаданий). |
| Золотая III | Загадка | Крайний правый воин в магазине всегда стоит 3 капли эликсира, но его личность неизвестна |
| Алмазная | Клетка-пружина | В начале сражения воин на этой клетке перепрыгивает на сторону врага. |
| Алмазная | Тренировка | Воины на скамейке получают +50 % к здоровью и +30 % к урону в следующем раунде. |
Здания
Здания-модификаторы будут появляться на скамейке и ждать там, пока вы не разместите их на поле боя. В отличие от воинов, размещенные на арене здания нельзя двигать или продавать.
Здания не теряют здоровье со временем — только когда их атакуют! Все здания уникальны и имеют разные характеристики, например дальность атаки, урон или запас здоровья. Они не занимают место в команде и не учитываются при расчете урона по правителю.
Путь лиги
Побеждайте и зарабатывайте звездную сталь в матчах «Тактического объединения», чтобы продвигаться на пути лиги и получать карты! Имена трех лучших игроков высшей — алмазной — лиги появятся в списке лидеров!
В каждом матче участвуют четыре игрока, но победителями будут считаться только те, кто займет 1-е и 2-е места. Победители получают следующие награды:
награды за бой;
по 1 короне за каждый выигранный раунд;
звездную сталь.
Внимание! Количество звездной стали в награду за матч зависит от вашего итогового места в конце игры и от разницы в трофеях между всеми игроками в матче. За 1-е место вы получите в два раза больше звездной стали, чем за 2-е, а за 4-е место потеряете в два раза больше звездной стали, чем за 3-е.
Особенности
Когда на поле боя появится достаточно воинов с одинаковой особенностью (войска на скамейке не считаются), эта особенность активируется и усилит их.
Призывайте воинов с одинаковыми особенностями и активируйте дополнительные возможности! Особенности карты можно посмотреть на вкладке «Тактическое объединение» на экране информации о карте. Существует два типа особенностей:
происхождение (аристократия, гоблин, нежить и т. д.);
роль (стрелок, воин, убийца и т. д.).
У каждого персонажа есть как особенность происхождения, так и особенность роли. Подробное описание каждой особенности вы найдете ниже.
Особенности происхождения
Клан (варвар, лучница, королева лучниц, валькирия)
Команда получает бонус к здоровью. Персонажи с особенностью «Клан» получают его в двойном размере:
2 персонажа: +30 % от максимального запаса здоровья;
4 персонажа: +50 % от максимального запаса здоровья.
Аристократия (рыцарь, мушкетер, принц, золотой рыцарь)
Соседняя аристократия получает меньше урона и наносит повышенный урон:
2 персонажа: -10 % к получаемому урону, +30 % к наносимому урону;
4 персонажа: -25 % к получаемому урону, +50 % к наносимому урону.
Гоблин (гоблин-подрывник, гоблин, гоблин с дротиками, гоблинская машина)
Вы получаете одного случайного гоблина бесплатно в следующем раунде:
2 персонажа: получите гоблина за 2 или 3 капли эликсира;
4 персонажа: получите гоблина за 3 или 4 капли эликсира.
Нежить (костяной дракон, гигантский скелет, ведьма, король скелетов)
В начале сражения нежить проклинает вражеского персонажа с наибольшим запасом здоровья. При его уничтожении ваша нежить получает +30 % к урону:
2 персонажа: проклинает двух врагов — их максимальный запас здоровья уменьшается на 25 %;
4 персонажа: проклинает трех врагов — их максимальный запас здоровья уменьшается на 50 %.
Ас (монах, П.Е.К.К.А.)
В начале сражения ваш сильнейший ас становится капитаном:
2 персонажа: капитан наносит на 40 % больше урона и восстанавливает здоровье на 50 % от нанесенного урона.
Титан (королевский гигант, гигант)
Персонажи с особенностью «Титан» получают особые эффекты:
2 персонажа: гигант и ближайшие войска получают меньше урона. Королевский гигант и окружающие его персонажи наносят больше урона.
Огонь (колдун, дракончик)
Персонажи с особенностью «Огонь» получают особые эффекты:
2 персонажа: колдун получает бонус к урону за каждую атаку (суммируется до 6 раз). Дракончик и окружающие его персонажи получают бонус к скорости передвижения и атаки.
Особенности роли
Воин (варвар, гоблин-подрывник, принц, король скелетов)
Персонажи с особенностью «Воин» получают бонус к урону и скорости атаки (через 8 секунд после начала боя):
2 персонажа: +30 % урона, +30 % скорости атаки;
4 персонажа: +60 % урона, +60 % скорости атаки.
Стрелок (лучница, гоблин с дротиками, мушкетер, королевский гигант)
Стрелки получают +1 к дальности атаки и наносят дополнительный урон целям на расстоянии 4 и более клеток:
2 персонажа: +30 % урона;
4 персонажа: +60 % урона.
Убийца (гоблин, золотой рыцарь)
В начале сражения убийца делает прыжок к тыловым войскам противника:
2 персонажа: +30 % к скорости атаки на 3 секунды после устранения врага.
Танк (рыцарь, валькирия, гигантский скелет, монах)
Танки быстро восстанавливают здоровье, если оно падает ниже 50 %:
2 персонажа: +40 % от максимального запаса здоровья;
4 персонажа: +80 % от максимального запаса здоровья.
Сдерживатель (колдун, ведьма)
Каждый удар сдерживателей с вероятностью 40 % снижает скорость атаки и передвижения врагов на 3 секунды:
2 персонажа: -30 % к скорости передвижения и атаки.
Дракон (костяной дракон, дракончик)
Драконы получают меньше урона от бойцов ближнего боя и наносят им дополнительный урон:
2 персонажа: -50 % к получаемому урону, +50 % к наносимому урону.
Суперзвезда (королева лучниц, гоблинская машина, П.Е.К.К.А., гигант)
В начале сражения шкала способности суперзвезд частично заполнена. У суперзвезд есть 50 % шанс применить способность повторно после использования:
2 персонажа: 1/2;
4 персонажа: 2/3.