Dört oyuncunun tur bazlı bir savaş ve ticaret oyununda karşı karşıya geldiği yeni oyun modu Royale Taktiklerine hoş geldiniz! Birlik alın, satın, birleştirin ve savaşın!
Oynanış
Bu modda turlar, yerleştirme aşaması ve savaş aşaması olmak üzere iki aşamadan oluşur.
Yerleştirme aşaması: Bu aşamada birlikleri satabilir, satın alabilir, taşıyabilir ve birleştirebilirsiniz.
Savaş aşaması: Yerleştirdiğin birlikler otomatik olarak savaşmaya başlar. Bu aşamada yalnızca yedeklerle dükkan arasında aktarılmak üzere birlik satmaya ve satın almaya devam edebilirsiniz.
Her oyuncu, tur başına dört altın iksir kazanır. Bunlar birlikler için kullanılır. Bir karta dokunarak birliği anında yerleştirebilir veya kartı sürükleyip arenada istediğiniz bir konuma bırakabilirsiniz.
Ekranın alt kısmında yer alan dükkan, üç kart arasından seçim yapma fırsatı sunar. Bir kart satın alındıktan sonra kart seçenekleri yenilenir ve oyuncuya üç yeni kart seçeneği sunulur. Halihazırda yerleştirdiğiniz birlikle aynı olan bir kartı seçerseniz bu iki birliği birleştirip tek ve daha güçlü bir birlik haline getirebilirsiniz. Ayrıca yerleştirdiğiniz birlikten farklı ama aynı özelliğe sahip bir kartı seçerek güçlü bonuslardan faydalanabilirsiniz!
Birlikler
Her oyuncuya sunulan kart havuzu aynıdır, o yüzden destelerinizi yanınıza almanıza hiç gerek yok! Royale Taktiklerinde birlikleri yerleştirmek altın iksire gerektirir. Daha güçlü birlikler daha fazla altın iksire mal olur. Bu maliyet, her zaman kartın normal iksir maliyetiyle aynı olmayabilir. Yerleştirdiğiniz birlikleri dükkana geri sürükleyerek satabilir veya arenaya yeni birlikler getirmek isterseniz birlikleri satmadan yedekler kısmına taşıyabilirsiniz.
Bir birlikten iki tane satın alıp bunları birleştirmeniz de mümkündür. Böylece hem birliği daha güçlü yapmış hem de fazladan bir altın iksir elde etmiş olursunuz. Ama birleştirmeleri geri alamayacağınızı unutmayın! Birleştirilmiş bir birliği sattığınızda birleştirme maliyetinin tamamını (bir altın iksir hariç olmak üzere) geri alırsınız.
Yedekler
Yedeklerdeki birlikler savaş aşamasında yer almaz. Birlik kapasitesi dolduktan sonra satın alınan ek birlikler, yedekler kısmına yerleştirilir. Savaş aşaması sırasında satın alınan birlikler yedeklerde tutulur ama satın alınan birlik, arenadaki bir birliğin aynısı ise sonraki yerleştirme aşamasında birlikler otomatik olarak birleştirilir.
Rakibinin yedeklerindeki birlikler gölge şeklinde görünür. Birlik sayısını görebilirsiniz ama oyuna girene kadar bunların hangi birlikler olduğunu bilemezsiniz.
Hükümdarlar
Hükümdarlar: Royale Taktiklerinin simgesi! Bir hükümdar her tur kaybettiğinde hasar alır ve sağlığı sıfıra düştüğünde yenilir.
Her hükümdarın eşsiz bir pasif yeteneği vardır. Lig yolunda hükümdar kartı kazanarak daha fazla hükümdar açabilir ve hükümdarların seviyesini yükseltebilirsiniz!
Etkenler
Etkenlerin uyguladığı savaş kuralları, dört oyuncu için de farklıdır. Her Royale Taktikleri oyununun başlangıcında rastgele bir etken devreye girer.
Lig yolunda Bronz II düzeyine ulaştığınızda ilk etkenler açılır. Üst liglere yükseldikçe daha fazla etken açılır! Tam liste şöyledir:
| Bronz II | İksir Festivali | Tur başına +2 iksir alırsınız. |
|---|---|---|
| Bronz II | Dört Yıldız | Dükkandan alınabilecek birlik sayısı iki katına çıkar. |
| Bronz III | Tek Yumruk | Tüm birliklerin her turdaki ilk saldırısı +%200 hasar verir. |
| Bronz III | Ekipman: Valkür'ün Baltası | Seçilmiş birlik balta kırılana kadar alan hasarı verir (beş vuruş). |
| Gümüş I | Artık Benimsin | Yok ettiğiniz ilk düşman birliğinin bir yıldızlı kopyasını alırsınız. |
| Gümüş I | Birleştirme Bonusu | Birleştirmek bir yıldızlı temel birlik verir. |
| Gümüş II | Ekipman: Balıkçının Oltası | Seçilmiş birlik olta kırılana kadar dört karo içinde en uzaktaki düşmanı yakına çeker (bir vuruş). |
| Gümüş II | Şampiyon Yıldız | Rastgele beş iksirlik bir birlikle başlarsınız. |
| Gümüş III | Yıldız Avantajı | Yüksek yıldızlı birlikler, düşük yıldızlı birliklere daha fazla hasar verir ve onlardan daha az hasar alır. |
| Gümüş III | Yansıma Yedek | Her turda, en sağdaki Yedek bölmesine birliğin 1 yıldızlı bir kopyası gelir. |
| Altın I | Hasar Karosu | Savaş Başlangıcı: Bu karodaki birlik -%50 İP ile başlar ama bonus hasar verir. |
| Altın I | Ekipman: Prensin Mızrağı | Seçilmiş birlik mızrak kırılana kadar düşmanı iki karo geri püskürtür (üç vuruş). |
| Altın II | Hakimiyet | Üç ve dört yıldızlı birlikler bonus İP ve hasar kazanır. |
| Altın II | Şeytan İşi | En sağ yedek bölmesindeki birlik otomatik olarak 2 kat iksir karşılığı satılır ve oyundan kaldırılır (oyun başına bir kez). |
| Altın III | Ekipman: Savaşçının Kalkanı | Seçilmiş birlik kalkan kırılana kadar hasar almaz (beş vuruş). |
| Altın III | Gizemli Dükkan | Dükkanın en sağındaki birlik her zaman 3 iksirdir ama hangi birlik olduğu gizlidir. |
| Elmas | Atlama Karosu | Savaş Başlangıcı: Bu karodaki birlik düşman tarafına atlar. |
| Elmas | Savaş Koçu | Yedekteki birlikler bir sonraki turda +%50 İP ve +%30 hasar kazanır. |
Binalar
Etken binalar yedeklere gelir ve yalnızca yerleştirildiklerinde savaşa katılırlar. Birliklerin aksine binalar yerleştirildikten sonra taşınamaz veya satılamaz.
Binalar zamanla değil, yalnızca saldırıya uğradıklarında İP kaybeder. Her bina kendine özel menzil, hasar ve İP ile bağımsız olarak çalışır. Ayrıca takım boyutunda veya hükümdar İP kesintisinde sayılmazlar.
Lig Yolu
Lig yolunda zirveye tırmanmak ve kart kazanmak için Royale Taktikleri oyunlarında zafer elde edip yıldız çeliği kazanmaya bakın! En yüksek ligdeki (yani elmas ligdeki) ilk üç oyuncunun ismi, herkes tarafından görülebilen bir liderlik tablosunda yer alır!
Her maçta dört oyuncu yarışır ama sadece 1. ve 2. olarak bitirenler kazanmış sayılır. Kazananlara verilen ödüllere şunlar dahildir:
Savaş ödülleri
Kazanılan tur başına bir taç
Yıldız çeliği
Lütfen dikkat! Yıldız çeliği ödülleri, bir oyunun sonundaki nihai sıralamanıza ve oyunda yer alan tüm oyuncular arasındaki kupa farkına bağlı olarak değişecektir. Oyunu 1. sırada bitiren oyuncu, 2. sırada bitirenin iki katı kadar yıldız çeliği alır. Oyunu 4. sırada bitiren oyuncu ise 3. sırada bitiren oyuncunun iki katı kadar yıldız çeliği kaybeder.
Özellikler
Savaş meydanında aynı özelliğe sahip birliklerden yeterince varsa (yedeklerdeki birlikler sayılmaz) söz konusu özellik etkinleşerek birliklere daha fazla güç kazandırır.
Aynı özelliklere sahip birlikleri çağırarak güçlü bonuslardan faydalanabilirsiniz! Özellikler, kartın Royale Taktikleri sekmesinde görüntülenebilir. Oyunda iki tür özellik vardır:
Köken (Soylu, Goblin, Hortlak vb.)
Rol (Nişancı, Savaşçı, Suikastçı vb.)
Her birliğin bir köken özelliği, bir de rol özelliği bulunur. Özelliklerin detaylı açıklamaları için aşağıya göz atabilirsiniz:
Köken Özellikleri
Klan (Barbar, Okçu, Okçu Kraliçe, Valkür)
Takım bonus İP kazanır, klanlar iki kat İP kazanır
İki birlik: Maksimum İP +%30
Dört birlik: Maksimum İP +%50
Soylu (Şövalye, Silahşor, Prens, Altın Şövalye)
Hemen yanındaki soylular daha az hasar alır ve bonus hasar kazanır.
İki birlik: Alınan hasar -%10, verilen hasar +%30
Dört birlik: Alınan hasar -%25, verilen hasar +%50
Goblin (Goblin Yıkıcı, Goblin, Dart Goblini, Goblin Makinesi)
Bir sonraki turda rastgele ve ücretsiz ek bir goblin alırsınız.
İki birlik: İki veya üç iksirlik bir goblin kazanırsınız.
Dört birlik: Üç veya dört iksirlik bir goblin kazanırsınız.
Hortlak (İskelet Ejderha, Dev İskelet, Cadı, İskelet Kral)
Savaş Başlangıcı: En yüksek İP'ye sahip düşman lanetlenir ve bu düşman yok edildiğinde hortlakların +%30 bonus hasar kazanır.
İki birlik: İki düşmanı lanetler, maksimum İP %25 azalır.
Dört birlik: Üç düşmanı lanetler, maksimum İP %50 azalır.
As (Keşiş, P.E.K.K.A)
Savaş başlangıcı: En güçlü asın, kaptan olur.
İki birlik: Kaptan +%40 bonus hasar ve verilen hasarın +%50'si kadar İP kazanır.
Titan (kraliyet Devi, Dev)
Titanlar özel efektler kazanır.
İki birlik: Dev ve çevresindeki birlikler daha az hasar alır. Kraliyet Devi ve çevresindeki birlikler bonus hasar verir.
Ateş (Büyücü, Yavru Ejderha)
Ateşler özel efektler kazanır.
İki birlik: Büyücü saldırı başına bonus hasar verir. Bonus, altı defaya kadar birikebilir. Yavru Ejderha ve etrafındaki birlikler bonus vuru ve hareket hızı kazanır.
Rol Özellikleri
Savaşçı (Barbar, Goblin Yıkıcı, Prens, İskelet Kral)
Savaşçılar bonus hasar ve vuruş hızı kazanır (savaş başladıktan 8 sn sonra)
İki birlik: Verilen hasar +%30, saldırı hızı +%30
Dört birlik: Verilen hasar +%60, saldırı hızı +%60
Nişancı (Okçu, Dart Goblini, Silahşor, Kraliyet Devi)
Nişancılar +1 menzil kazanır ve +4 karo uzaktaki hedefe ek hasar verir.
İki birlik: Verilen hasar +%30
Dört birlik: Verilen hasar +%60
Suikastçı (Goblin, Altın Şövalye)
Savaş Başlangıcı: Suikastçılar düşmanın arka hattaki birliklerine atlar.
İki birlik: Bir düşman yok ettiğinde +%30 vuruş hızı kazanır.
Tank (Şövalye, Valkür, Dev İskelet, Keşiş)
Tanklar %50 İP'nin altında hızla iyileşir.
İki birlik: Maksimum İP +%40
Dört birlik: Maksimum İP +%80
Engelleyici (Büyücü, Cadı)
Engelleyiciler, her vuruşta %40 şansla rakiplerin vuruş ve hareket hızını üç saniyeliğine yavaşlatır.
İki birlik: -%30 vuruş ve hareket hızı
Ejderha (İskelet Ejderha, Yavru Ejderha)
Ejderhalar yakın dövüş birliklerinden daha az hasar alır ve onlara bonus hasar verir.
İki birlik: Alınan hasar -%50, verilen hasar +%50
Süperstar (Okçu Kraliçe, Goblin Makinesi, P.E.K.K.A, Dev)
Savaş Başlangıcı: Süperstarın yetenek çubuğu kısmen dolar. Yeteneğini kullandıktan sonra %50 ihtimalle tekrar kullanır.
İki birlik: 1/2
Dört birlik: 2/3