欢迎来到“合合奇兵”,该模式融合了对战与策略经济玩法,四名玩家将在回合制对战中一较高下。购买、出售、合成、战斗!
玩法
每回合分为部署阶段和对战阶段。
部署阶段:购买、出售、移动、合成部队。
对战阶段:已部署的部队将自动开始战斗。在该阶段,您可以继续购买和出售部队,但仅限在备战席与商店之间交易。
每回合,玩家将获得4点圣水,用于购买部队。您可以点击卡牌立即部署部队,也可以选择拖动卡牌的方式,将部队精确部署到竞技场上的某个位置。
界面底部的商店会提供三张卡牌让您选择。只有在您购买其中一张卡牌后,商店才会刷新出三张新的卡牌。您可以选择与场上部队相同的卡牌来合成更强大的部队,或选择拥有相同羁绊的不同卡牌来激活强力增益!
部队
所有玩家共享同一套卡池,所以不用担心卡组的问题了!在合合奇兵中部署部队需花费圣水。越强力的部队花费的圣水越多,而且其费用与卡牌原本的圣水费用并不完全相同。您可以将已部署的部队拖回商店出售,或者将其移动到备战席,为其他部队腾出位置。
购买相同的部队将其合成为更强的部队,还能额外获得1圣水。但请注意:合成操作无法撤销!出售已合成的部队,会退还所有合成花费,再扣除1圣水。
备战席
备战席的部队不会参加对战阶段。如果部队数量已达上限,后续购买的部队将自动放入备战席。在对战阶段购买的部队也会存储在备战席,如果购买的是重复部队,它们会在下一个部署阶段开始时自动合成。
对手备战席上的部队会以模糊影子的形式显示。您可以看到上面有多少部队,但只有在对手部署他们之后,才能知道具体是哪些部队。
统帅
统帅——合合奇兵中的核心角色!在输掉一回合时统帅会受到伤害,当统帅生命值降为零时便会被击倒。
每位统帅都拥有独特的被动技能。您可以通过联赛征程收集统帅卡牌,解锁更多统帅,并提升他们的等级!
统帅任务
每位统帅都有一项统帅任务,需要您在对战中完成。任务分为3个阶段,完成每个阶段都可获得对应的任务法球。任务法球中包含各种奖励,可以帮您扭转战局!
任务法球分为3个等级,根据完成的统帅任务里程碑,您会获得不同等级的任务法球。每个法球都包含若干奖励,包括额外圣水、装备和部队:
- 1级:6圣水和装备
- 2级:12圣水和装备
- 3级:队伍人口+1,以及一个随机3费、4费或5费部队
在收藏界面点击统帅,然后点击他们的统帅技能图标,即可查看其统帅任务。
随机事件
随机事件会为四名玩家带来不同的对战规则!每场合合奇兵对战开始时,系统会随机启用一个随机事件。
在联赛征程中达到青铜2时,您将解锁首批随机事件。随着您晋升到更高段位,更多的随机事件也会陆续解锁!以下是完整列表:
建筑
随机事件建筑会出现在备战席上,只有在您将其部署上场时才会加入战斗。与部队不同,建筑上场后无法再移动,也不能出售。
建筑不会随时间损失生命值,被攻击才会。每种建筑都是独立的作战单位,具有射程、伤害和生命值等属性。它们不会计入队伍人口,也不会影响统帅生命值扣除的计算。
联赛征程
在合合奇兵中赢得胜利可获得“星章”,从而在联赛征程不断攀登并赢取卡牌!最高联赛(钻石联赛)中排名前三的玩家将显示在排行榜上,受到万众瞩目!
每场对战有四名玩家参与,但只有第一名和第二名会被视为胜者。胜者可获得以下奖励:
对战奖励
每赢得1回合获得1个皇冠
星章
请注意!星章奖励将根据您在每场对战结束时的最终排名,以及该场对战所有玩家之间的奖杯差距进行结算。第一名获得的星章数量是第二名的两倍,而第四名损失的星章数量是第三名的两倍。
羁绊
当您场上具有相同羁绊的部队达到一定数量时(不包括备战席的部队),就可以激活该羁绊,赋予部队额外增益。
召唤相同羁绊的部队以激活强大增益!在卡牌的合合奇兵选项卡中可查看其羁绊信息。
以下列表是对每种羁绊的详细介绍。
部落(野蛮人、弓箭手、弓箭女皇、瓦基丽武神、法师、巨人)
生命值低于50%时:友军恢复生命值并提升攻速,持续3秒(每轮战斗1次)。
- 2个部队:恢复30%生命值,+30%攻速
- 4个部队:恢复50%生命值,+50%攻速
- 6个部队:恢复100%生命值,+100%攻速
贵族(骑士、火枪手、王子、黄金圣骑、公主、皇家巨人)
所有友军造成额外伤害且所受伤害降低。
- 2个部队:所受伤害-15%,造成伤害+15%
- 4个部队:所受伤害-30%,造成伤害+30%
- 6个部队:所受伤害-60%,造成伤害+60%
哥布林(哥布林爆破手、哥布林、吹箭哥布林、哥布林机甲、哥布林牢笼、哥布林投矛手)
每轮战斗开始时:获得一个随机哥布林法球。
- 2个部队:获得一个2费或3费哥布林
- 4个部队:获得一个3费或4费哥布林
- 6个部队:每轮获得2费、3费和4费哥布林各一个
亡灵(骷髅飞龙、骷髅巨人、女巫、骷髅帝王、皇家幽灵、炸弹兵)
每个被击倒的友军都会提升所有友军的生命值和伤害,效果持续至整场战斗结束。
- 2个部队:+1%
- 4个部队:+2%
- 6个部队:+6%
森林(烟花炮手、幻影刺客、神箭游侠、刺客头领、飞龙宝宝)
友军提升攻速。每过几秒,生命值最低的友军会隐形2.5秒。
2个部队:+15%攻速,每过4.5秒
4个部队:+30%攻速,每过3.5秒
6个部队:+60%攻速,每过2.5秒
骑兵(野猪骑士、王子、黑暗王子、蛮羊骑士)
骑兵触碰的地块会被唤醒,使站在上面的友军提升攻速和移速。
- 1个部队:30%,30%
- 2个部队:60%,60%
- 3个部队:120%,120%
- 4个部队:400%,400%