歡迎來到「合成奇兵」,該模式融合了對戰與策略經濟玩法,四名玩家將在回合制對戰中一較高下。購買、出售、合成、戰鬥!
玩法
每回合分為部署階段和對戰階段。
部署階段:購買、出售、移動、合成部隊。
對戰階段:已部署的部隊將自動開始戰鬥。在該階段,您可以繼續購買和出售部隊,但僅限在備戰區與商店之間交易。
每回合,玩家將獲得4點聖水,用於購買部隊。點擊卡牌可以立即部署部隊,或拖動卡牌到競技場上以精確選擇部署位置。
介面底部的商店會提供三張卡牌讓您選擇。只有在您購買其中一張卡牌後,商店才會刷新出三張新的卡牌。您可以選擇與場上部隊相同的卡牌來合成更強大的部隊,或選擇擁有相同羈絆的不同卡牌來啟用強力的強化效果!
部隊
所有玩家共享同一套卡池,所以不用擔心牌組的問題了!在合成奇兵中部署部隊需花費聖水。越強大的部隊花費的聖水越多,而且其費用與卡牌原本的聖水費用並不完全相同。您可以將已部署的部隊拖回商店出售,或者將其移動到備戰區,為其他部隊空出位置。
購買相同的部隊將其合成為更強的部隊,還能額外獲得1聖水。但請注意:合成操作無法取消!出售已合成的部隊,會退還所有合成花費,再扣除1聖水。
備戰區
備戰區的部隊不會參加對戰階段。如果部隊數量已達上限,後續購買的部隊將自動放入備戰區。在對戰階段購買的部隊也會儲存在備戰區,如果購買的是重複部隊,它們會在下一個部署階段開始時自動合成。
對手備戰區上的部隊會以模糊影子的形式顯示。您可以看到上面有多少部隊,但只有在對手部署他們之後,才能知道實際是哪些部隊。
統帥
統帥——合成奇兵中的核心角色!在輸掉一回合時統帥會受到傷害,當統帥生命值降為零時便會被擊殺。
每位統帥都擁有獨特的被動技能,您可以透過聯盟賽之路收集統帥卡牌,解鎖更多統帥,並提升他們的等級!
統帥任務
每位統帥都有一項統帥任務,需要您在對戰中完成。任務分為3個階段,完成每個階段都能獲得對應的任務法球。任務法球中包含各種獎勵,可以幫您扭轉戰局!
任務法球分為3個等級,根據完成的統帥任務里程碑,您會獲得不同等級的任務法球。每個法球都包含多項獎勵,包括額外聖水、裝備和部隊:
- 1級:6聖水和裝備
- 2級:12聖水和裝備
- 3級:隊伍規模+1,以及一個隨機3費、4費或5費部隊
在收藏介面點擊統帥,再點擊該統帥的技能圖示,即可查看其統帥任務。
隨機事件
隨機事件會為四名玩家帶來不同的對戰規則!每場合成奇兵對戰開始時,系統會隨機啟用一個隨機事件。
在聯盟賽之路中達到青銅II時,您將解鎖首批隨機事件。隨著您晉升到更高聯盟賽,更多的隨機事件也會陸續解鎖!以下是完整列表:
建築
隨機事件建築會出現在備戰區上,只有在您將其部署上場時才會加入戰鬥。與部隊不同,建築上場後無法再移動,也不能出售。
建築不會隨時間損失生命值,被攻擊才會。每種建築都是獨立的作戰單位,具有射程、傷害和生命值等屬性。它們不會計入隊伍規模,也不會影響統帥生命值扣除的計算。
聯盟賽之路
在合成奇兵中贏得勝利可獲得「星章」,進而在聯盟賽之路不斷攀登並贏取卡牌!最高聯盟賽(鑽石聯盟賽)中排名前三的玩家將顯示在排行榜上,受到萬眾矚目!
每場對戰有四名玩家參與,但只有第一名和第二名會被視為勝者。勝者可獲得以下獎勵:
對戰獎勵
每贏得1回合獲得1個皇冠
星章
請注意!星章獎勵將根據您在每場對戰結束時的最終排名,以及該場對戰所有玩家之間的獎盃差距進行結算。第一名獲得的星章數量是第二名的兩倍,而第四名損失的星章數量是第三名的兩倍。
羈絆
當您場上具有相同羈絆的部隊達到一定數量時(不包括備戰區的部隊),就可以啟用該羈絆,賦予部隊額外強化效果。
召喚相同羈絆的部隊以啟用強大的強化效果!在卡牌的合成奇兵分頁中可查看其羈絆資訊。
以下列表是對每種羈絆的詳細介紹:
部落(野蠻人、弓箭手、弓箭女皇、瓦基麗武神、法師、巨人)
生命值低於50%時:友軍恢復生命值並提升攻擊速度,持續3秒(每輪戰鬥1次)。
- 2個部隊:恢復30%生命值,+30%攻擊速度
- 4個部隊:恢復50%生命值,+50%攻擊速度
- 6個部隊:恢復100%生命值,+100%攻擊速度
貴族(騎士、火槍手、王子、金甲騎士、公主、皇家巨人)
所有友軍造成額外傷害且所受傷害降低。
- 2個部隊:所受傷害-15%,造成傷害+15%
- 4個部隊:所受傷害-30%,造成傷害+30%
- 6個部隊:所受傷害-60%,造成傷害+60%
哥布林(哥布林爆破狂、哥布林、吹箭哥布林、哥布林機甲、哥布林牢籠、哥布林投矛手)
每輪戰鬥開始時:獲得一個隨機哥布林法球。
- 2個部隊:獲得一個2費或3費哥布林
- 4個部隊:獲得一個3費或4費哥布林
- 6個部隊:每輪獲得2費、3費和4費哥布林各一個
亡靈(骷髏飛龍、骷髏巨人、女巫、骷髏之王、皇家幽靈、炸彈兵)
每個被擊殺的友軍都會提升所有友軍的生命值和傷害,效果持續至整場戰鬥結束。
- 2個部隊:+1%
- 4個部隊:+2%
- 6個部隊:+6%
森林(煙火射手、幻影刺客、神箭射手、刺客首領、飛龍寶寶)
友軍提升攻擊速度每過幾秒,生命值最低的友軍會隱形2.5秒。
2個部隊:+15%攻擊速度,每過4.5秒
4個部隊:+30%攻擊速度,每過3.5秒
6個部隊:+60%攻擊速度,每過2.5秒
騎兵(野豬騎士、王子、黑暗王子、蠻羊騎士)
騎兵觸碰的地塊會被喚醒,使站在上面的友軍提升攻擊速度和移動速度。
- 1個部隊:30%,30%
- 2個部隊:60%,60%
- 3個部隊:120%,120%
- 4個部隊:400%,400%