歡迎來到全新遊戲模式「合成奇兵」,該模式融合了對戰與策略經濟玩法,四名玩家將在回合制對戰中一較高下。購買、出售、合成、戰鬥!
玩法
每回合分為部署階段和對戰階段。
部署階段:購買、出售、移動、合成部隊。
對戰階段:已部署的部隊將自動開始戰鬥。在該階段,您可以繼續購買和出售部隊,但僅限在備戰區與商店之間交易。
每回合,玩家將獲得4點聖水,用於購買部隊。點擊卡牌可以立即部署部隊,或拖動卡牌到競技場上以精確選擇部署位置。
介面底部的商店會提供三張卡牌讓您選擇。只有在您購買其中一張卡牌後,商店才會刷新出三張新的卡牌。您可以選擇與場上部隊相同的卡牌來合成更強大的部隊,或選擇擁有相同羈絆的不同卡牌來啟用強大的強化效果!
部隊
所有玩家共享同一套卡池,所以不用擔心牌組的問題了!在合成奇兵中部署部隊需花費聖水。越強大的部隊花費的聖水越多,而且其費用與卡牌原本的聖水費用並不完全相同。您可以將已部署的部隊拖回商店出售,或者將其移動到備戰區,為其他部隊空出位置。
購買相同的部隊將其合成為更強的部隊,還能額外獲得1聖水。但請注意:合成操作無法取消!出售已合成的部隊,會退還所有合成花費,再扣除1聖水。
備戰區
備戰區的部隊不會參加對戰階段。如果部隊數量已達上限,後續購買的部隊將自動放入備戰區。在對戰階段購買的部隊也會儲存在備戰區,如果購買的是重複部隊,它們會在下一個部署階段開始時自動合成。
對手備戰席上的部隊會以模糊影子的形式顯示。您可以看到上面有多少部隊,但只有在對手部署他們之後,才能知道實際是哪些部隊。
統帥
統帥是合成奇兵中的核心角色!在輸掉一回合時統帥會受到傷害,當統帥生命值降為零時便會被擊殺。
每位統帥都擁有獨特的被動技能,您可以透過聯盟賽之路收集統帥卡牌,解鎖更多統帥,並提升他們的等級!
隨機事件
隨機事件會為四名玩家帶來不同的對戰規則!每場合成奇兵對戰開始時,系統會隨機啟用一個隨機事件。
在聯盟賽之路中達到青銅II時,您將解鎖首批隨機事件。隨著您晉升到更高聯盟賽,更多的隨機事件也會陸續解鎖!以下是完整列表:
| 青銅II | 聖水盛宴 | 每輪+2聖水。 |
|---|---|---|
| 青銅II | 四星 | 卡池內部隊數量加倍!可從商店中獲取更多部隊。 |
| 青銅III | 一拳定音 | 所有部隊每輪首次攻擊+200%傷害。 |
| 青銅III | 裝備:瓦基麗戰斧 | 裝備的部隊可造成範圍傷害(戰斧攻擊5次後失效)。 |
| 白銀I | 你是我的 | 你將獲得擊殺的第一個敵方部隊的1星複製。 |
| 白銀I | 合成增援 | 合成單位會額外提供1星基礎單位。 |
| 白銀II | 裝備:漁大師魚鉤 | 裝備的部隊可將4格範圍內最遠敵人拉至身後(魚鉤攻擊1次後失效)。 |
| 白銀II | 英雄之星 | 開場即部署一個隨機5費部隊。 |
| 白銀III | 星級壓制 | 高星部隊對低星部隊造成傷害更高、所受傷害更低。 |
| 白銀III | 複製備戰區 | 備戰區最右格若有部隊,每輪獲得其1星複製。 |
| 黃金I | 額外傷害地塊 | 每輪戰鬥開始時:該地塊上的部隊生命值-50%但傷害提升。 |
| 黃金I | 裝備:王子長矛 | 裝備的部隊可將敵人擊退2格(長矛攻擊3次後失效)。 |
| 黃金II | 鋒芒畢露 | 3星和4星部隊獲得額外生命值和額外傷害。 |
| 黃金II | 終極銷毀 | 備戰區最右格若有部隊,則會以兩倍聖水的價格被自動出售並從對戰中移除(每場一次)。 |
| 黃金III | 裝備:天使聖盾 | 裝備的部隊免疫所有傷害(聖盾被攻擊5次後失效)。 |
| 黃金III | 神祕商店 | 商店最右側部隊售價總是3聖水,但買到的是隨機部隊。 |
| 鑽石 | 彈跳地塊 | 每輪戰鬥開始時:該地塊上的部隊會跳向敵方。 |
| 鑽石 | 觀戰訓練 | 備戰區部隊下一輪+50%生命值、+30%傷害。 |
建築
隨機事件建築會出現在備戰區上,只有在您將其部署上場時才會加入戰鬥。與部隊不同,建築上場後無法再移動,也不能出售。
建築不會隨時間損失生命值,被攻擊才會。每種建築都是獨立的作戰單位,具有射程、傷害和生命值等屬性。它們不會計入隊伍規模,也不會影響統帥生命值扣除的計算。
聯盟賽之路
在合成奇兵中贏得勝利可獲得「星章」,進而在聯盟賽之路不斷攀登並贏取卡牌!最高聯盟賽(鑽石聯盟賽)中排名前三的玩家將顯示在排行榜上,受到萬眾矚目!
每場對戰有四名玩家參與,但只有第一名和第二名會被視為勝者。勝者可獲得以下獎勵:
對戰獎勵
每贏得1回合獲得1個皇冠
星章
請注意!星章獎勵將根據您在每場對戰結束時的最終排名,以及該場對戰所有玩家之間的獎盃差距進行結算。第一名獲得的星章數量是第二名的兩倍,而第四名損失的星章數量是第三名的兩倍。
羈絆
當您場上具有相同羈絆的部隊達到一定數量時(不包括備戰區的部隊),就可以啟用該羈絆,賦予部隊額外強化效果。
召喚相同羈絆的部隊以啟用強大的強化效果!在卡牌的合成奇兵分頁中可查看其羈絆資訊。羈絆有兩種類型:
種族(貴族、哥布林、亡靈等)
職業(神射手、勇士、刺客等)
每個部隊單位都擁有一個種族羈絆和一個職業羈絆。以下是對每種羈絆的詳細介紹:
種族羈絆
部落(野蠻人、弓箭手、弓箭女皇、瓦基麗武神)
隊伍獲得額外生命值,部落單位獲得雙倍。
2個部隊:最大生命值+30%。
4個部隊:最大生命值+50%。
貴族(騎士、火槍手、王子、金甲騎士)
相鄰貴族單位所受傷害降低並獲得額外傷害。
2個部隊:所受傷害-10%,造成傷害+30%
4個部隊:所受傷害-25%,造成傷害+50%
哥布林(哥布林爆破狂、哥布林、吹箭哥布林、哥布林機甲)
下一輪開始時額外獲得一個隨機哥布林單位。
2個部隊:獲得一個2費或3費哥布林
4個部隊:獲得一個3費或4費哥布林
亡靈(骷髏飛龍、骷髏巨人、女巫、骷髏之王)
每輪戰鬥開始時:生命值最高的敵人被詛咒,若受詛咒單位被擊殺,你的亡靈單位+30%傷害。
2個部隊:詛咒2個敵人,使其最大生命值減少25%
4個部隊:詛咒3個敵人,使其最大生命值減少50%
王牌(絕世武僧、皮卡超人)
每輪戰鬥開始時:您最強的王牌單位會變為隊長。
2個部隊:隊長獲得40%額外傷害,並恢復其所造成傷害50%的生命值
泰坦(皇家巨人、巨人)
泰坦獲得特別能力。
2個部隊:巨人及其四周友軍所受傷害降低;皇家巨人及其四周友軍造成額外傷害。
焰族(法師、飛龍寶寶)
焰族獲得特別能力。
2個部隊:法師每次攻擊造成額外傷害,最多疊加6次飛龍寶寶及其四周友軍的攻擊速度和移動速度提升。
職業羈絆
勇士(野蠻人、哥布林爆破狂、王子、骷髏之王)
勇士獲得額外傷害並提升攻擊速度(對戰開始8秒後)。
2個部隊:傷害+30%,攻速+30%
4個部隊:傷害+60%,攻速+60%
神射手(弓箭手、吹箭哥布林、火槍手、皇家巨人)
神射手射程+1,對4格以外的目標造成額外傷害。
2個部隊:傷害+30%
4個部隊:傷害+60%
金甲騎士刺客(哥布林、金甲騎士)
每輪戰鬥開始時:刺客會跳向敵方後排部隊。
2個部隊:擊殺敵人後攻擊速度+30%,持續3秒。
坦克(騎士、瓦基麗武神、骷髏巨人、絕世武僧)
坦克生命值低於50%時會快速恢復生命值。
2個部隊:最大生命值+40%。
4個部隊:最大生命值+80%。
干擾者(法師、女巫)
干擾者每次攻擊有40%機率降低敵人的攻擊速度和移速,持續3秒。
2個部隊:攻擊速度和移速-30%
龍族(骷髏飛龍、飛龍寶寶)
龍族受到的近戰傷害減少,但對近戰部隊造成額外傷害。
2個部隊:所受傷害-50%,造成傷害+50%。
巨星(弓箭女皇、哥布林機甲、皮卡超人、巨人)
每輪戰鬥開始時:巨星的技能條獲得部分蓄能。釋放技能後有50%機率再次釋放。
2個部隊:1/2
4個部隊:2/3